на начало
На главную страницу
Форум   

Статья :: Стеклянный дом и тонкие клиенты


Стеклянный дом и тонкие клиенты

В последнее время приобрела привлекательность старая модель центральной вычислительной машины, в которой, как в стеклянном доме, под строгим и неусыпным контролем выполняются все необходимые приложения. Результатом явилась идея создания некоторого рода тонких клиентов. Но на самом деле широко разрекламированная идея "сетевого ПК" никогда не была принята до конца.
Пользователям слишком дороги стандартные приложения для ПК, к тому же им хочется иметь свой персональный (локальный) компьютер, на котором так привычно хранить свои данные. Ведь без линии связи с очень высокой пропускной способностью не сможет удовлетворительно функционировать даже текстовый процессор, работающий на сервере. Проблема безопасности также является слишком сложной, чтобы ее можно было решить при помощи тонких клиентов. И поэтому не вызывает сомнения, что персональный компьютер еще долго будет занимать очень прочные позиции.


Стеклянный дом и тонкие клиенты

страницы в данном разделе 
Глава 1. Что такое Microsoft .NET? Что такое Microsoft .NET?
Microsoft и Web Приложения в эпоху Internet
Web-службы ASP.NET
Открытые стандарты и возможность взаимодействия Протоколы обмена
Windows на рабочем столе Проблемы с Windows
Стеклянный дом и тонкие клиенты Устойчивая Windows
Новая платформа программирования Каркас NET Framework
Общеязыковая среда выполнения CLR Разработка приложений на разных языках
Инструментальные средства разработки Важность инструментальных средств разработки
Роль языка XML Факторы, определяющие успех Web-служб
Резюме >  


Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)



PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)

Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных

HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.

Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C



 
© faq.pp.ru, справочник программиста