на начало
На главную страницу
Форум   

Статья :: Программа HelloWorld (Привет, мир)


Программа HelloWorld (Привет, мир)

Чуть ниже приведен пример кода из очень простой управляемой программы, которая выводит на консоль одну-единственную строку. Вы можете открыть сопровождающее решение [Как и для всех других примеров в данной книге, реализация программы HelloWorld доступна читателю в готовом виде. Исходные файлы этого проета находятся в папке C:\OI\NetCpp\Chap3\HelloWorld. Для того чтобы открыть его в Visual Studio, дважды щелкните на файле HelloWorld.sIn в Проводнике.] или создать свой проект и ввести текст программы самостоятельно. Для того чтобы это сделать, необходимо создать пустой проект HelloWorld (Привет, мир), добавить исходный код, а затем скомпилировать и запустить проект.

Как создать консольное приложение на управляемом C++

Создайте пустой проект консольного приложения Managed C++, называющийся HelloWorld (Привет, мир):

  1. Откройте Visual Studio.NET. Выберите пункт меню File => New => Project (Файл => Создать => Проект) для того чтобы открыть диалог New Project (Создание проекта).
  2. Выберите пункт Visual C++ Projects (Проекты Visual C++) в списке Project Types (Типы проектов).
  3. Выберите пункт Managed C++ Empty Project (Пустой проект на управляемом C++) в списке Templates (Шаблоны).
  4. Введите HelloWorld (Привет, мир) в качестве названия проекта.
  5. Задайте папку, в которой будет храниться проект.
  6. Щелкните на ОК для того чтобы закрыть диалог New Project (Создание проекта) и завершить создание нового проекта. Добавьте исходный код:
  7. Щелкните правой кнопкой на папке Source Files (Исходные файлы) в окне Solution Explorer (Поиск решений).Выберите пункт меню Add => Add New Item (Добавить => Добавить новый элемент) для того, чтобы открыть диалог Add New Item dialog (Добавить новый элемент).
  8. Выберите в списке Templates (Шаблоны) пункт C++ File (Файл C++).
  9. Укажите HelloWorld (Привет, мир) в качестве названия проекта.
  10. Не изменяйте значение расположения (Location), принятое по умолчанию.
  11. Щелкните на кнопке Open (Открыть) для того, чтобы закрыть диалог Add New Item dialog (Добавить новый элемент) и открыть Source Editor (Редактор текстов программ).
  12. Введите код примера HelloWorld (Привет, мир). Скомпилируйте и запустите проект:
  13. Выберите пункт меню Build => Build (Создать => Создать).
  14. Используйте сочетание клавиш Ctrl-F5 для запуска программы без отладчика.

Директива fusing необходима для всех программ на управляемом С^+. Она делает доступными для компилятора стандартные типы (такие, как Console (Консоль) и Object (Объект)), определенные в библиотеке классов NET. Класс Console (Консоль) находится в пространстве имен System (Системное пространство имен) и его полное имя — System: : Console (Система::Консоль) Данный класс содержит метод WnteLine, выводящий на консоль текст и добавляющий к нему символ новой строки.

//HelloWorld.cpp
fusing <mscorlib.dll> // требуется для кода на управляемом Ст+
void main(void) {
System: : Console : : WriteLme ( "Hello Wcrla'M ;
// ("Привет, мир"); }

Программа может быть скомпилирована либо в Visual Studio.NET, либо при помощи командной строки с параметром /CLR (Common Language Runtime compilation — компиляция для выполнения в общеязыковой среде). Если вы используете командную строку. вы должны определить соответствующую среду Простейший способ сделать это — открыть командное окно, выбирая пункты меню Start (Пуск) => Programs (Программы) => Microsoft Visual Studio.NET 7.0 => Visual Studio.NET Tools => Visual Studio.NET Command Prompt. В командной строке

cl /CLR HelioWorld.cpp

исходный файл компилируется, а затем автоматически компонуется так, что результатом является ЕХЕ-файл HelloWorld.exe. Позже мы расскажем, как создать управляемую динамически подключаемую библиотеку (DLL).
Полученную управляемую программу можно запустить в Visual Studio.NET или из командной строки, как обычный исполняемый файл. Результатом работы программы будет следующее сообщение:

Hello World
(Привет, мир)


Программа HelloWorld (Привет, мир)

страницы в данном разделе 
Глава 3. Программирование на управляемом C++ Глава 3. Программирование на управляемом C++
Место C++ в мире .NET Использование расширений управляемого C++
Ваша первая программа на управляемом C++.NET Программа HelloWorld (Привет, мир)
Директива #using и оператор using Стандартный ввод-вывод
Класс System:: string (Система::Строка) Класс System::Array (Система::МAССИВ)
Программа Hotel (Гостиница) Отображение C++ на спецификацию общего (универсального) языка (CLS) и .NET Framework
Типы данных C++ и общеязыковая среда выполнения CLR Типы данных C++ и .NET Framework
Программирование на C++ для платформы .NET Управляемые и неуправляемые типы
Управление сборкой мусора Типовая безопасность
Типы значений Абстрактные типы
Интерфейсы Упаковка и распаковка примитивных типов данных
Делегаты События
Свойства Закрепление управляемых объектов
Конечные классы Управляемое приведение типов
Определение ключевых слов в качестве идентификаторов Обработка исключений
Атрибуты C++ Резюме


Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)



PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)

Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных

HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.

Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C



 
© faq.pp.ru, справочник программиста