на начало
На главную страницу
Форум   

Статья :: Шаг 5: Использование управляющего элемента TextBox (Поле)


Шаг 5: Использование управляющего элемента TextBox (Поле)

На шаге 5 создания приложения SimpleForm (Простая форма) мы используем управляющий элемент TextBox (Поле) для отображения строки с приветствием. В более ранних версиях приложения строку можно было переместить щелчком левой кнопки мыши и удалить щелчком правой кнопки мыши. Можно было также ввести свою собственную строку с приветствием. Теперь, применив управляющий элемент TextBox (Поле), вы получите полноценные возможности редактирования. Управляющий элемент TextBox (Поле) позволяет в любом месте строки вставить символы, вырезать и вставить текст (с помощью комбинаций клавиш Ctrl+X и Ctrl+V соответственно) и так далее. Все возможности редактирования поддерживаются управляющим элементом TextBox (Поле). На рис. 6.10 изображено окно приложения после того, как текст приветствия был перемещен, и мы ввели некий собственный текст.
Это новая версия программы. Обратите внимание на то, что она значительно проще предыдущей, хотя и имеет гораздо более богатые функциональные возможности. Нет больше необходимости использовать переменные экземпляра для координат и текста строки приветствия (теперь эта информация хранится в управляющем элементе pTxtGreeting типа TextBox (Поле)). Не нужен больше метод OnPaint, так как управляющий элемент TextBox (Поле) знает, как нарисовать себя. Можно также избавиться от кисти. Теперь не нужно обрабатывать событие KeyPress (Нажатие клавиши), потому что оно автоматически обрабатывается управляющим элементом TextBox (Поле), притом весьма аккуратно.

10.gif

Рис. 6.10. Шаг 4: текст приветствия отображается с помощью управляющего элемента Text Box (Поле)

//SimpleForm.cpp - Шаг 5
_gc class Forml : public Form
// класс сборщика мусора Forml: общедоступная Форма
{
private: // частный
void InitializeComponent()
{
// текст приветствия (text greeting) pTxtGreeting = new TextBox; pTxtGreeting->Location = // Местоположение
* _nogc new Point(10, 10); // новая точка pTxtGreeting->Size = // Размер
(*_nogc new struct Size(150, 20)); // новый Размер pTxtGreeting->Text = "Hello, Windows Forms"; // Текст = "Привет, Формы Windows";
Controls->Add(pTxtGreeting); // Добавить
}
float x, у; // с плавающей точкой
Brush *pStdBrush; // Кисть
Menultem *pMenuExit;
Menultem *pMenuFile;
MainMenu *pMainMenul;
TextBox *pTxtGreeting;
protected: // защищенный void Forml_MouseDown
(Object *pSender, MouseEventArgs *pmea) {
if (pmea->Button == MouseButtons::Left)
// если кнопка левая
{
pTxtGreeting->Location = // Местоположение
*_nogc new Point(pmea->X, pmea->Y); // новая точка }
else if (pmea->Button == MouseButtons::Right) // если кнопка правая {
pTxtGreeting->Text = ""; // Текст } }
};

Управляющий элемент TextBox (Поле) удобен в использовании. В инициализирующей части программы мы создаем объект TextBox (Поле) и определяем значения его свойств Location (Местоположение), Size (Размер) и Text (Текст). Мы добавляем новый управляющий элемент к коллекции управляющих элементов Controls (Управляющие элементы) этой формы. В обработчике событий мыши мы перемещаем управляющий элемент, изменив значение свойства Location (Местоположение). С помощью свойства Text (Текст) управляющего элемента TextBox (Поле) можно удалить строку с приветствием.


Шаг 5: Использование управляющего элемента TextBox (Поле)

страницы в данном разделе 
Глава 6. Создание графических пользовательских интерфейсов Создание графических пользовательских интерфейсов
Иерархия Windows Forms (Формы Windows) Создание простых форм с помощью комплекса инструментальных средств разработки программ .NET SDK
Шаг 0: Создание простой формы Шаг 1: Отображение текста на форме
Обработка событий в Windows Forms (Формы Windows) Документация по обработке событий
Событие MouseDown (Кнопка мыши нажата) Шаг 2: Обработка событий мыши
Шаг 2М: Несколько обработчиков для события Шаг 3: События MouseDown (Кнопка мыши нажата) и Keypress (Нажатие клавиши)
index12.html Шаг 4: Меню для выхода из программы
Код меню Код события Menu (Меню)
Управляющие элементы Шаг 5: Использование управляющего элемента TextBox (Поле)
Visual Studio.NET и формы Демонстрация Windows Forms (Формы Windows)
Окно конструктора (Design window) и окно кода (Code window) Добавление события
Код обработчика события Использование управляющего элемента Menu (Меню)
Закрытие формы (Выход из формы) Диалоговые окна
Документация по диалогам .NET Демонстрация диалогового окна
Управляющий элемент ListBox (Список элементов) Начальная загрузка списка элементов
Выбор элемента в списке элементов ListBox Пример бюро путешествий Acme (Acme Travel Agency) — шаг 3
Резюме >  


Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)



PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)

Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных

HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.

Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C



 
© faq.pp.ru, справочник программиста