на начало
На главную страницу
Форум   

Статья :: visual foxpro Модификация таблицы

 

Модификация таблицы

Структуру таблицы, созданную с помощью мастера или конструктора таблицы, можно модифицировать, т. е. изменить наименование любого поля и его тип, вставить новое поле или удалить существующее, изменить порядок следования полей в таблице.

Чтобы модифицировать таблицу, откройте ее в конструкторе таблицы. Для этого выполните одно из следующих действий.

  • В окне проекта установите курсор на модифицируемую таблицу и нажмите кнопку Modify (Модифицировать).
  • В окне проекта установите курсор на модифицируемую таблицу, нажмите правую кнопку мыши и в появившемся на экране контекстном меню выберите команду Modify (Модифицировать).
  • При открытии конструктора таблицы из окна конструктора базы данных выделите модифицируемую таблицу и нажмите кнопку Modify Table(Модифицировать таблицу) на панели инструментов Database Designer(Конструктор базы данных) или выберите команду Modify (Модифицировать) в меню Database (База данных).

В результате на экране открывается диалоговое окно Table Designer (Конструктор таблицы), содержащее структуру модифицируемой таблицы.

Изменение наименований полей и их типов

Ошибки, допущенные при задании имени поля или его типа, легко устраняются. Установите курсор на имя поля, которое хотите изменить, и, используя клавишу <Backspace> или <Del>, удалите ошибочные символы. После этого введите правильное имя поля.

Для изменения типа поля установите курсор в столбец Туре (Тип) и выберите из списка требуемое значение.

Предупреждение

Изменение типов полей таблицы, содержащей данные, может привести к потере информации.

Добавление и удаление полей

Для добавления нового поля в таблицу выполните следующие действия:

  1. С помощью клавиш-стрелок или мыши установите курсор на строку, перед которой вы хотите вставить пропущенное поле. При этом курсор может находиться в любом столбце Name (Имя), Туре (Тип) или Width(Размер).
  2. Нажмите кнопку Insert (Вставить).
  3. Visual FoxPro вставляет пустую строку с именем NewF l d. Введите требуемое имя поля.
  4. Используя значения списка Туре (Тип), задайте тип поля.
  5. В столбце Width (Размер) введите размер нового поля.

Для удаления поля из структуры таблицы установите курсор на поле, которое требуется удалить, и нажмите кнопку Delete (Удалить) окна конструктора.

Изменение порядка расположения полей

Порядок расположения полей, заданный при создании структуры таблицы, можно изменить. Для этого выполните следующие действия:

  1. Установите курсор на поле, расположение которого хотите изменить. На кнопке появляется значок перемещения поля в виде двунаправленной стрелки.
  2. Установите курсор на значок перемещения.
  3. Нажмите кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, переместите значок вверх или вниз на требуемое место в структуре.
  4. Отпустите кнопку мыши. Поле изменило свое местоположение.

 

visual foxpro Модификация таблицы

страницы в данном разделе 
visual foxpro Глава 4 visual foxpro Создание базы данных проекта
visual foxpro Создание базы данных вне проекта visual foxpro Таблицы - основа базы данных
visual foxpro Имена таблиц visual foxpro Создание таблицы с помощью мастера
visual foxpro Окно конструктора таблицы visual foxpro Определение полей таблицы
visual foxpro Определение свойств таблицы visual foxpro Создание таблицы в конструкторе таблицы
visual foxpro Режимы просмотра таблицы visual foxpro Модификация таблицы
visual foxpro Индексы visual foxpro Создание первичного ключа для таблицы
visual foxpro Создание составного индекса visual foxpro Отношения между таблицами
visual foxpro Создание отношений между таблицами visual foxpro Целостность данных


Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)



PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)

Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных

HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.

Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C



 
© faq.pp.ru, справочник программиста