На главную страницу
Форум
txt.version
Статья :: Visual Studio.Net Урок 6. Графика OpenGL
Урок 6. Графика OpenGL
Обзор возможностей библиотеки OpenGL
Подключаемые библиотеки
Ограничения Microsoft
Примитивы OpenGL
OpenGL - автомат с конечным числом состояний
Конвейер передачи OpenGL
Основные этапы
Анимация
Другие функции OpenGL
Контекст передачи изображения
Подготовка окна
Создание консольного проекта
Штриховка линий
Штриховка полигонов
Как убирать внутренние линии
Перспективная проекция
Вносим свет
Интерактивное управление положением и ориентацией
Двойная буферизация
Использование списков
Интерполяция цвета
Строим икосаэдр
Как создать сферу
Выбор способа вычисления нормалей
Рекурсивное деление
Массивы вершин, нормалей и цветов
Создание сферы
Visual Studio.Net Урок 6. Графика OpenGL
страницы в данном разделе
Visual Studio.Net Урок 6. Графика OpenGL
Visual Studio.Net Графика OpenGL
Visual Studio.Net Обзор возможностей библиотеки OpenGL
Подключаемые библиотеки
Visual Studio.Net Ограничения Microsoft
Visual Studio.Net Примитивы OpenGL
Visual Studio.Net OpenGL - автомат с конечным числом состояний
Visual Studio.Net Конвейер передачи OpenGL
Visual Studio.Net Основные этапы
Visual Studio.Net Анимация
Visual Studio.Net Другие функции OpenGL
Visual Studio.Net Контекст передачи изображения
Visual Studio.Net Подготовка окна
Visual Studio.Net Создание консольного проекта
Visual Studio.Net Штриховка линий
Visual Studio.Net Штриховка полигонов
Visual Studio.Net Как убирать внутренние линии
Visual Studio.Net Перспективная проекция
Visual Studio.Net Вносим свет
Visual Studio.Net Интерактивное управление положением и ориентацией
Visual Studio.Net Двойная буферизация
Visual Studio.Net Использование списков
Visual Studio.Net Интерполяция цвета
Visual Studio.Net Строим икосаэдр
Visual Studio.Net Как создать сферу
Visual Studio.Net Выбор способа вычисления нормалей
Visual Studio.Net Рекурсивное деление
Visual Studio.Net Массивы вершин, нормалей и цветов
Visual Studio.Net Создание сферы
Разделы
Околокомпьютерная литература (375)
Программирование (102)
Программы (75)
ОС и Сети (49)
Интернет (29)
Аппаратное обеспечение (16)
Базы данных (6)
Flutter
React Native
Xamarin
Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)
PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)
Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных
HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.
Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C
© programming-lang.com справочник программиста
© http://ekb.programming-lang.com/tlg/ бесплатный телеграм бот
© http://ekb.programming-lang.com/tlg/ бесплатный телеграм бот
React Native