на начало
На главную страницу
Форум   

Статья :: Реакция на сообщение о перерисовке

 

Реакция на сообщение о перерисовке

В функции перерисовки должна выполняться стандартная последовательность действий, которая стирает back-буфер и буфер глубины, корректирует матрицу моделирования, вызывает из списка команды рисования и по завершении рисования переключает передний и задний буферы. Полностью замените существующий текст функции OnDraw на тот, который приведен ниже: void COGView:: OnDtaw (CDC" pDC]

glClear<GL_COLOft_BUFFER_BIT | GL_BEPTH_3UFFER_BIT);

glMatrixMode(GLjtoDELVIEH) ;

glLoadldentitylT;

SetLight() ;

//=====Формировать

//===== Переключение буферов SwapBuffera

}

 

Реакция на сообщение о перерисовке

страницы в данном разделе 
Урок 7. Трехмерные графики функций Трехмерные графики функций
Настройка проекта Вспомогательный класс
Реакции на сообщения Windows Подготовка окна
Реакция на сообщение о перерисовке Параметры освещения
Установка цвета фона Подготовка изображения
График по умолчанию Работа с контейнером
Чтение данных Управление изображением с помощью мыши
Включаем анимацию Ввод новых команд
Диалог по управлению светом >  


Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)



PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)

Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных

HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.

Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C



 
© faq.pp.ru, справочник программиста