На главную страницу
Форум txt.version   



Статья :: 13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон

13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных

Многим клиент-серверным приложениям необходимо считывать входные данные или записывать выходные данные с помощью одновременно нескольких файловых дескрипторов. Например, современные Web-браузеры открывают одновременно несколько сетевых подключений, чтобы уменьшить время загрузки Web-страницы. Это позволяет им загружать множество изображений, имеющихся на большинстве Web-страниц, быстрее, чем с помощью последовательных подключений. Кроме канала межпроцессных взаимодействий (IPC), используемого графическими браузерами для связи с X-сервером, на котором они отображаются, браузеры работают с множеством файловых дескрипторов.

Браузеру легче всего обработать эти файлы, считывая и обрабатывая данные из них (системный вызов read() в сетевом подключении, так же, как и в канале, возвращает доступные в настоящий момент данные и блокирует их только в случае неготовности). Этот подход эффективен, пока все подключения доставляют данные достаточно регулярно.

Если одно из сетевых подключений является медленным, начинают возникать проблемы. Когда браузер снова считывает из этого файла, он перестает работать, в то время как read() блокируется в ожидании поступления данных. Не стоит и упоминать, что подобное поведение не является удобоваримым для пользователя браузера.

Для иллюстрации этих проблем рассмотрим короткую программу, считывающую из двух файлов, p1 и p2. Для ее испытания откройте три сеанса работы с X-терминалом (или воспользуйтесь тремя виртуальными консолями). Создайте каналы под именами p1 и p2 (с помощью команды mknod), затем запустите cat > p1 и cat > p2 в двух терминалах, одновременно запустив mpx-blocks в третьем. После этого набирайте любой текст в каждом окно cat и смотрите, как он появляется. Помните, что две команды cat не будут записывать данные в каналы до конца строки.

 1: /* mpx-blocks.с */

 2:

 3: #include <fcntl.h>

 4: #include <stdio.h>

 5: #include <unistd.h>

 6:

 7: int main(void) {

 8:  int fds[2];

 9:  char buf[4096];

10:  int i;

11:  int fd;

12:

13:  if ((fds[0] = open("p1", O_RDONLY) ) < 0) {

14:   perror("open p1");

15:   return 1;

16:  }

17:

18:  if ( (fds[1] = open("p2", O_RDONLY)) < 0) {

19:   perror("open p2");

20:   return 1;

21:  }

22:

23:  fd = 0;

24:  while (1) {

25:   /* если данные доступны, прочитать и отобразить их */

26:   i = read (fds[fd], buf, sizeof (buf) - 1);

27:   if (i < 0) {

28:    perror("read");

29:    return 1;

30:   } else if (!i) {

31:    printf("канал закрыт\n");

32:    return 0;

33:   }

34:

35:   buf[i] = '\0';

36:   printf ("чтение: %s", buf);

37:

38:   /* читать из другого файлового дескриптора */

39:   fd = (fd + 1) % 2;

40:  }

41: }

Хотя программа mpx-blocks может считывать одновременно из обоих каналов, это не является особо эффективным. Она считывает из каждого канала по очереди. После запуска программа читает из первого файла, пока в нем доступны данные, второй файл игнорируется вплоть до возврата из read() для первого файла. Как только произошел возврат, первый файл игнорируется вплоть до чтения данных из второго файла. Этот метод не поддерживает гладкое мультиплексирование данных. На рис. 13.1 показана программа mpx-blocks во время выполнения.

Рис. 13.1. Примеры запуска мультиплексной передачи

13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод

Как упоминалось в главе 11, неблокируемый файл можно определить с помощью системного вызова fcntl. Если медленный файл неблокируемый, read() сразу же возвращается. Если данные недоступны, она просто возвращает 0. Неблокируемый ввод- вывод предоставляет простое решение мультиплексирования, предотвращая блокирование файловых операций.

Показанная ниже модифицированная версия mpx-blocks пользуется преимуществом неблокируемого ввода-вывода для более гладкого переключения между p1 и p2.

 1: /* mpx-nonblock.c */

 2:

 3: #include <errno.h>

 4: #include <fcntl.h>

 5: #include <stdio.h>

 6: #include <unistd.h>

 7:

 8: int main(void) {

 9:  int fds[2];

10:  char buf[4096];

11:  int i;

12:  int fd;

13:

14:  /* открыть оба канала в неблокирующем режиме */

15:  if ((fds[0] = open("p1", O_RDONLY | O_NONBLOCK)) < 0) {

16:   perror("open p1");

17:   return 1;

18:  }

19:

20:  if ((fds[1] = open("p2", O_RDONLY | O_NONBLOCK)) < 0) {

21:   perror("open p2");

22:   return 1;

23:  }

24:

25:  fd = 0;

26:  while (1) {

27:   /* если данные доступны, прочитать и отобразить их */

28:   i = read(fds[fd], buf, sizeof (buf) - 1);

29:   if ((i < 0) && (errno ! = EAGAIN)) {

30:    perror("read");

31:    return 1;

32:   } else if (i > 0) {

33:    buf[i] = '\0';

34:    printf("чтение: %s", buf);

35:   }

36:

37:   /* читать из другого файлового дескриптора */

38:   fd = (fd + 1) % 2;

39:  }

40: }

Важное различие между mpx-nonblock и mpx-blocks состоит в том, что программа mpx-nonblock не закрывается, когда один из каналов, из которого она считывает, закрыт. Неблокируемый read() из канала без записывающих устройств возвращает 0 байт, из канала с таковыми, но без доступных данных read() возвращает EAGAIN.

Простое переключение неблокируемого ввода-вывода между дескрипторами файлов достается высокой ценой. Программа всегда опрашивает два файловых дескриптора для ввода — она никогда не блокируется. Постоянная работа программы приносит системе массу проблем, поскольку операционная система не может перевести процесс в режим ожидания (попробуйте запустить 10 копий mpx-nonblock в своей системе и посмотрите, как это скажется на ее производительности).

13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll()

Для эффективного мультиплексирования Linux предоставляет системный вызов poll(), позволяющий процессу блокировать одновременно несколько файловых дескрипторов. Постоянно проверяя каждый файловый дескриптор, процесс создает отдельный системный вызов, определяющий, из каких файловых дескрипторов процесс будет читать, а на какие — записывать. Когда один или несколько таких файлов имеют данные, доступные для чтения, или могут принимать данные, записываемые в них, poll() завершается, и приложение может считывать и записывать данные в дескрипторах, не беспокоясь о блокировке. После обработки этих файлов процесс создает еще один вызов poll(), блокируемый до готовности файла. Ниже показано определение poll().

#include <sys/poll.h>


int poll(struct pollfd * fds, int numfds, int timeout);

Последние два параметра очень просты; numfds задает количество элементов в массиве, на который указывает первый параметр, a timeout определяет, насколько долго poll() должна ожидать события. Если в качестве тайм-аута задается 0, poll() никогда не входит в состояние тайм-аута.

Первый параметр, fds, описывает, какие файловые дескрипторы следует контролировать, и для каких типов ввода-вывода. Это указатель на массив структур struct pollfd.

struct pollfd {

 int fd;        /* файловый дескриптор */

 short events;  /* ожидаемые события ввода-вывода */

 short revents; /* происшедшие события ввода-вывода */

};

Первый элемент, fd, является контролируемым файловым дескриптором, а элемент events описывает, какие типы событий подлежат мониторингу. Последний представляет собой один или несколько перечисленных флагов, объединенных с помощью логического "ИЛИ".

POLLIN Нормальные данные доступны для считывания из файлового дескриптора.
POLLPRI Приоритетные (внешние) данные доступны для считывания.
POLLOUT Файловый дескриптор может принимать записываемые на него данные.

Элемент revents структуры struct pollfd заполняется системным вызовом poll() и отражает состояние файлового дескриптора fd. Это похоже на элемент events, но вместо определения интересующих приложение событий ввода-вывода он определяет доступные такие типы. Например, если приложение контролирует канал как для чтения, так и для записи (events установлено в POLLIN | POLLOUT), после успешного вызова poll() в revents устанавливается бит POLLIN, если канал готов для чтения, и бит POLLOUT, если в канале имеется пространство для записи дополнительных данных. Если верно и то, и другое, устанавливаются оба бита.

Существует несколько битов, которые ядро может установить в revents, но которые невозможно установить в events.

POLLERR В дескрипторе файла имеется ожидающая ошибка; выполнение системного вызова на файловом дескрипторе приведет к установке errno в подходящий код.
POLLHUP Файл был отключен; в него больше невозможно ничего записывать (хотя могут остаться данные для считывания). Это происходит в случае отключения терминала либо закрытия удаленного конца канала или сокета.
POLLNVAL Файловый дескриптор недоступен (он не относится к открытому файлу).

Возвращаемое значение poll() равно нулю в случае тайм-аута вызова, -1 в случае ошибки (например, fds — неверный указатель; ошибки в самих файлах вызывают установку POLLERR), или же положительное число, описывающее количество файлов с ненулевыми элементами revents.

В отличие от неэффективного метода мультиплексирования входных и выходных данных из каналов, используемого ранее, poll() довольно легко решает ту же проблему. Применяя poll() к файловым дескрипторам одновременно для обоих каналов, мы знаем, что когда poll() возвращается, один из каналов готов для чтения либо закрыт. Мы проверяем элемент revents для обоих файловых дескрипторов, чтобы узнать, какие действия предпринять, и по завершении возвращаемся в вызов poll(). Теперь большая часть времени тратится на блокирование вызова poll(), а не на постоянную проверку файловых дескрипторов, использующих неблокируемый ввод-вывод, что значительно уменьшает нагрузку на систему. Ниже показан код mpx-poll.

 1: /* mpx-poll.с */

 2:

 3: #include <fcntl.h>

 4: #include <stdio.h>

 5: #include <sys/poll.h>

 6: #include <unistd.h>

 7:

 8: int main(void) {

 9:  struct pollfdfds[2];

10:  char buf [4096];

11:  int i, rc;

12:

13:  /* открыть оба канала */

14:  if ( (fds[0].fd = open("p1", O_RDONLY | O_NONBLOCK)) < 0) {

15:   perror("open p1");

16:   return 1;

17:  }

18:

19:  if ((fds[1].fd = open("p2", O_RDONLY | O_NONBLOCK)) < 0) {

20:   perror("open p2");

21:   return 1;

22:  }

23:

24:  /* начать чтение из обоих файловых дескрипторов */

25:  fds[0].events = POLLIN;

26:  fds[1].events = POLLIN;

27:

28:  /* пока наблюдаем за одним из fds[0] или fds[1] */

29:  while (fds[0].events || fds[1].events ) {

30:   if (poll(fds, 2, 0) < 0) {

31:    perror("poll");

32:    return 1;

33:   }

34:

35:   /* проверить, какой из файловых дескрипторов

36:      готов для чтения из него */

37:   for (i = 0; i < 2; i++) {

38:    if (fds[i].revents) {

39:     /* fds[i] готов для чтения, двигаться дальше... */

40:     rc = read(fds[i].fd, buf, sizeof(buf) - 1);

41:     if (rc < 0) {

42:      perror("read");

43:      return 1;

44:     } else if (!rc) {

45:      /* этот канал закрыт, не пытаться

46:         читать из него снова */

47:      fds[i].events = 0;

48:     } else {

49:      buf[rc] = '\0';

50:      printf("чтение : %s", buf);

51:     }

52:    }

53:   }

54:  }

55:

56:  return 0;

57: }

13.1.3. Мультиплексирование с помощью select()

Системный вызов poll() был изначально представлен как часть Unix-дерева System V. Усилиями разработчиков BSD та же основная проблема была решена похожим способом — предоставлением системного вызова select().

#include <sys/select.h>


int select(int numfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds,

 fd_set * exceptfds, struct timeval * timeout);

Три промежуточных параметра — readfds, writefds и exceptfds — определяют, за какими файловыми дескрипторами необходимо следить. Каждый параметр — это указатель на fd_set, структуру данных, позволяющую процессу определить произвольное количество файловых дескрипторов[74]. Ею манипулируют с помощью перечисленных ниже макросов.

FD_ZERO(fd_set * fds); Очищает fds — в наборе не содержатся файловые дескрипторы. Этот макрос используется для инициализации структур fd_set.
FD_SET(intfd, fd_set * fds); Добавляет fd к fd_set.
FD_CLR(intfd, fd_set * fds); Удаляет fd из fd_set.
FD_ISSET(int fd, fd_set * fds); Возвращает true, если fd содержится в установленном fds.

Первый набор файловых дескрипторов select(), readfds, содержит перечень файловых дескрипторов, вызывающих возврат вызова select(), когда они готовы для чтения[75] или (для каналов и сокетов) когда процесс на другом конце файла закрыл его. Когда любой файловый дескриптор в writefds готов к записи, select() возвращается, exceptfds содержит файловые дескрипторы для слежения за исключительными условиями. В Linux (так же, как и в Unix) это происходит только при поступлении внешних данных в сетевое подключение. В качестве любого из них можно указать NULL, если тот или иной тип события вас не интересует.

Окончательный параметр, timeout, определяет, насколько долго (в миллисекундах) вызову select() необходимо ожидать какого-либо события. Это указывает на struct timeval, которая выглядит следующим образом.

#include <sys/time.h>


struct timeval {

 int tv_sec; /* секунды */

 int tv_usec; /* микросекунды */

};

Первый элемент — tv_sec — это количество оставшихся секунд, a tv_usec — это количество оставшихся микросекунд. Если значением timeout является NULL, select() блокируется до следующего события. Если он указывает на struct timeval, содержащую 0 в обоих элементах, вызов select() не блокируется. Он обновляет наборы файловых дескрипторов, чтобы определить, какой файловый дескриптор в настоящее время готов для чтения или записи, а затем немедленно возвращается.

Первый параметр, numfds, вызывает наибольшие трудности. Он задает количество файловых дескрипторов (начиная с файлового дескриптора 0), которое может быть определено с помощью fd_sets. Еще один (и, возможно, более легкий) способ поведения numfds намного лучше максимального файлового дескриптора select()[76].

Поскольку Linux обычно позволяет каждому процессу иметь до 1024 файловых дескрипторов, numfds избавляет ядро от необходимости просмотра всех 1024 файловых дескрипторов, которые может содержать каждая структура fd_set, что улучшает показатели производительности.

После возврата три структуры fd_set содержат файловые дескрипторы с задержкой входных данных, на которые можно произвести запись или которые находятся в исключительном состоянии. Вызов select() в Linux возвращает общее количество элементов, установленных в трех структурах fd_set, 0 в случае тайм-аута вызова либо -1 в случае ошибки. Однако многие системы Unix считают определенные файловые дескрипторы в возвращаемом значении только один раз, даже если они находятся как в readfds, так и в writefds, поэтому в целях переносимости лучше совершать проверку только тогда, когда возвращаемое значение больше 0. Если возвращаемое значение равно -1, не думайте, что структуры fd_set остаются незатронутыми. Linux обновляет их только в случае, если select() возвращает значение больше 0, однако некоторые системы Unix демонстрируют иное поведение.

Еще одним параметром, связанным с переносимостью, является timeout. Ядра Linux[77] обновляют его, чтобы отобразить количество времени, оставшегося до тайм-аута вызова select(), но большинство других систем Unix его не обновляют[78]. Однако другие системы не обновляют тайм-аут с целью соответствия более привычной реализации.

Для переносимости устраните зависимость от поведения и явно настройте структуру timeout перед вызовом select().

Теперь рассмотрим несколько примеров применения select(). Для начала используем select() без связи с файлами, создав вторичный вызов sleep().

#include <sys/select.h>

#include <sys/stdlib.h>


int usecsleep(int usees) {

 struct timeval tv;

 tv.tv_sec = 0;

 tv.tv_usec = useсs;

 return select(0, NULL, NULL, NULL, &tv);

}

Этот код разрешает переносимые паузы длительностью менее секунды (это обеспечивает также библиотечная функция BSD usleep(), но select() намного более переносима). Например, usecsleep(500000) вызывает паузу минимум на полсекунды.

Вызов select() также используется для решения примера мультиплексирования каналов, с которым мы работали. Решение очень похоже на решение при использовании poll().

 1: /* mpx-select.c */

 2:

 3: #include <fcntl.h>

 4: #include <stdio.h>

 5: #include <sys/select.h>

 6: #include <unistd.h>

 7:

 8: int main(void) {

 9:  int fds[2];

10:  char buf[4096];

11:  int i, rc, maxfd;

12:  fd_set watchset; /* fds для чтения */

13:  fd_set inset; /* обновляется select() */

14:

15:  /* открыть оба канала */

16:  if ((fds[0] = open("p1", O_RDONLY | O_NONBLOCK)) < 0) {

17:   perror("open p1");

18:   return 1;

19:  }

20:

21:  if ((fds[1] = open("p2", O_RDONLY | O_NONBLOCK)) < 0) {

22:   perror("open p2");

23:   return 1;

24:  }

25:

26:  /* начать чтение из обоих файловых дескрипторов */

27:  FD_ZERO(&watchset);

28:  FD_SET(fds[0], &watchset);

29:  FD_SET(fds[1], &watchset);

30:

31:  /* найти максимальный файловый дескриптор */

32:  maxfd = fds[0] > fds[1] ? fds[0] : fds[1];

33:

34:  /* пока наблюдаем за одним из fds[0] или fds[1] */

35:  while (FD_ISSET(fds[0], &watchset) ||

36:   FD_ISSET(fds[1], &watchset)) {

37:   /* здесь копируем watchset, потому что select() обновляет его */

38:   inset = watchset;

39:   if (select(maxfd + 1, &inset, NULL, NULL, NULL) < 0) {

40:    perror("select");

41:    return 1;

42:   }

43:

44:   /* проверить, какой из файловых дескрипторов

45:      готов для чтения из него */

46:   for (i = 0; i < 2; i++) {

47:    if (FD_ISSET(fds[i], &inset )) {

48:     /* fds[i] готов для чтения, двигаться дальше... */

49:     rc = read(fds[i], buf, sizeof (buf) - 1);

50:     if (rc < 0) {

51:      perror("read");

52:      return 1;

53:     } else if (!rc) {

54:      /* этот канал закрыт, не пытаться

55:         читать из него снова */

56:      close(fds[i]);

57:      FD_CLR(fds[i], &watchset);

58:     } else {

59:      buf[rc] = '\0';

60:      printf("чтение: %s", buf);

61:     }

62:    }

63:   }

64:  }

65:

66:  return 0;

67: }

13.1.4. Сравнение poll() и select()

Обладая одинаковой функциональностью, poll() и select() также имеют существенные отличия. Наиболее очевидным отличием является тайм-аут, поддерживающий миллисекундную точность для poll() и микросекундную точность для select(). В действительности же это отличие почти незначительно, поскольку ни один системный вызов не будет подготовлен с точностью до микросекунды.

Более важное отличие связано с производительностью. Интерфейс poll() обладает несколькими свойствами, делающими его намного эффективнее, чем select().

1. При использовании select() ядру необходимо проверить все файловые дескрипторы между 0 и numfds - 1, чтобы убедиться, заинтересовано ли приложение в событиях ввода-вывода для этого файлового дескриптора. Для приложений с большим количеством открытых файлов это может привести к существенным затратам, поскольку ядро проверяет, какие именно файловые дескрипторы являются объектом интереса.

2. Набор файловых дескрипторов передается ядру как битовая карта для select() и как список для poll(). Сложные битовые операции, необходимые для проверки и установки структур данных fd_set, менее эффективны, чем простые проверки, требуемые для struct pollfd.

3. Поскольку ядро переписывает структуры данных, передаваемые select(), приложение вынуждено сбрасывать эти структуры каждый раз перед вызовом select(). С poll() результаты ядра ограничены элементом revents, что устраняет потребность в восстановлении структур данных после каждого вызова.

4. Использование структуры, основанной на множествах (например, fd_set) не масштабируется по мере увеличения количества доступных процессу файловых дескрипторов. Поскольку ее размер статичен, а не динамичен (обратите внимание на отсутствие соответствующего макроса, например, FD_FREE), она не может расширяться или сжиматься в соответствии с потребностями приложения (или возможностями ядра). В Linux максимальный файловый дескриптор, который можно установить в fd_set, равен 1023. Если понадобится больший файловый дескриптор, select() работать не будет.

Единственным преимуществом select() перед poll() является лучшая переносимость в старые системы. Поскольку небольшое количество таких реализаций все еще используется, следует применять select(), прежде всего, для понимания и эксплуатации существующих кодовых баз.

Следующая короткая программа, подсчитывающая количество системных вызовов в секунду, демонстрирует, насколько poll() эффективнее select().

 1: /* select-vs-poll.с */

 2:

 3: #include <fcntl.h>

 4: #include <stdio.h>

 5: #include <sys/poll.h>

 6: #include <sys/select.h>

 7: #include <sys/signal.h>

 8: #include <unistd.h>

 9:

10: int gotAlarm;

11:

12: void catch(int sig) {

13:  gotAlarm = 1;

14: }

15:

16: #define HIGH_FD 1000

17:

18: int main(int argc, const char ** argv) {

19:  int devZero;

20:  int count;

21:  fd_set select Fds;

22:  struct pollfd pollFds;

23:

24:  devZero = open("/dev/zero", O_RDONLY);

25:  dup2(devZero, HIGH_FD);

26:

27:  /* с помощью signal выяснить, когда время истекло */

28:  signal(SIGALRM, catch);

29:

30:  gotAlarm =0;

31:  count = 0;

32:  alarm(1);

33:  while (!gotAlarm) {

34:   FD_ZERO(&selectFds);

35:   FD_SET(HIGH_FD, &selectFds);

36:

37:   select(HIGH_FD + 1, &selectFds, NULL, NULL, NULL);

38:   count++;

39:  }

40:

41:  printf("Вызовов select() в секунду: %d\n", count);

42:

43:  pollFds.fd = HIGH_FD;

44:  pollFds.events = POLLIN;

45:  count = 0;

46:  gotAlarm = 0;

47:  alarm(1);

48:  while (!gotAlarm) {

49:   poll(&pollFds, 0, 0);

50:   count++;

51:  }

52:

53:  printf("Вызовов poll() в секунду: %d\n", count);

54:

55:  return 0;

56: }

Здесь используется устройство /dev/zero, предоставляющее бесконечное количество нулей, что обеспечивает немедленный возврат системных вызовов. Значение HIGH_FD можно изменить, чтобы посмотреть, как деградирует select() по мере роста значений файловых дескрипторов.

В определенной системе при не очень высоком значении HIGH_FD, равном 2, программа показала, что ядро за секунду может обрабатывать в четыре раза больше вызовов poll(), чем вызовов select(). При увеличении HIGH_FD до 1000 эффективность poll() становится в 40 раз выше, чем у select().

13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll

В версии 2.6 ядра Linux был предложен третий метод для мультиплексированного ввода-вывода по имени epoll. Будучи более сложным, чем poll() или select(), epoll ликвидирует узкие места, связанные с производительностью, которые характерны для обоих методов.

Оба системных вызова poll() и select() передают на проверку полный список файловых дескрипторов при каждом вызове. Каждый из этих дескрипторов должен быть обработан системным вызовом, даже если только один из них готов к чтению или записи. Когда проверяются десятки, сотни или тысячи файловых дескрипторов, эти системные вызовы превращаются в узкие места; ядро тратит много времени на выяснение того, какие именно файловые дескрипторы приложению необходимо проверить.

При использовании epoll приложения обеспечивают ядро списком файловых дескрипторов для проверки с помощью одного системного вызова, а затем для проверки этих дескрипторов с помощью другого системного вызова. После создания списка ядро постоянно проверяет эти дескрипторы для событий, интересующих приложение[79], а затем сообщает о событии. Как только приложение запрашивает у ядра файловые дескрипторы, готовые для дальнейшей обработки, ядро предоставляет список без необходимости проверки каждого файлового дескриптора.

Преимущества в плане производительности epoll требуют более сложного, чем у poll() или select(), интерфейса системных вызовов. В то время как poll() использует массив struct pollfd для предоставления набора файловых дескрипторов, a select() с той же целью — три разных структуры fd_set, epoll перемещает эти наборы файловых дескрипторов в ядро, а не хранит их в адресном пространстве программы. На каждый из этих наборов ссылаются с помощью дескриптора epoll, являющегося файловым дескриптором, который можно применять только для системных вызовов epoll. Новые дескрипторы epoll распределяются системным вызовом epoll_create().

#include <sys/epoll.h>


int epoll_create (int numDescriptors);

Единственный параметр numDescriptors — это наилучшее предположение программы о том, на какое количество файловых дескрипторов будет ссылаться заново созданный дескриптор epoll. Это не жесткий предел, это просто подсказка ядру для более точной инициализации его внутренних структур. epoll_create() возвращает дескриптор epoll, а когда программа заканчивает работу с дескриптором, его следует передать close(), чтобы позволить ядру освободить память, используемую этим дескриптором.

Хотя дескриптор epoll является файловым дескриптором, его следует применять только с двумя системными вызовами.

#include <sys/epoll.h>


int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event * event);

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents,

 int timeout);

Большинство этих параметров используют структуру struct epoll_event, которая определяется, как показано ниже.

#include <sys/epoll.h>


struct epoll_event {

 int events;

 union {

  void * ptr;

  int fd;

  unsigned int u32;

  unsigned long long u64;

 } data;

};

Эта структура обслуживает три цели: определяет, какие типы событий следует проверять, определяет типы произошедших событий и ассоциирует отдельный элемент данных с файловым дескриптором. Поле events предназначено для первых двух функций и является одной или несколькими перечисленными далее значениями, объединенными с помощью логического "ИЛИ"[80].

EPOLLIN Определяет, что операция read() не блокируется; данные или уже готовы, или их уже не осталось для считывания.
EPOLLOUT Связанный файл готов для записи.
EPOLLPRI Файл имеет внешние данные, готовые для чтения.

Второй элемент struct epoll_event, data, представляет собой объединение, содержащее целое число (для хранения файлового дескриптора), указатель, а также 32- и 64-битные целые числа[81]. Этот элемент данных хранится в epoll и возвращается в программу всякий раз, когда происходит событие подходящего типа. Элемент data — это единственный способ, с помощью которого программе нужно выяснить, какой файловый дескриптор необходимо обслужить; интерфейс epoll не передает файловый дескриптор программе, в отличие от poll() и select() (если data не содержит файловый дескриптор). Этот метод обеспечивает дополнительную гибкость приложениям, которые отслеживают файлы как нечто, более сложное, чем простые файловые дескрипторы.

Системный вызов epoll_ctl() добавляет файловые дескрипторы к набору, на который ссылается дескриптор epfdepoll, и удаляет их из него.

Второй параметр, op, описывает, каким образом следует модифицировать набор файловых дескрипторов, и является одним из перечисленных ниже.

EPOLL_CTL_ADD Файловый дескриптор fd добавляется к набору файловых дескрипторов набором событий events. Если файловый дескриптор уже присутствует, он возвращает EEXIST. (Несколько потоков могут добавлять тот же файловый дескриптор к набору epoll более одного раза, но это действие ничего не меняет.)
EPOLL_CTL_DEL Файловый дескриптор fd удаляется из контролируемого набора файловых дескрипторов. Параметр events должен указывать на struct epoll_event, но содержимое этой структуры игнорируется. (Это еще раз доказывает, что events должен быть допустимым указателем; он не может быть NULL.)
EPOLL_CTL_MOD Системный вызов struct epoll_event для fd обновляется на основе информации, на которую указывает events. Это позволяет контролировать набор событий и обновлять элемент данных, ассоциируемый с файловым дескриптором, не создавая условий состязания.

Последним системным вызовом epoll является epoll_wait(), который блокирует до тех пор, пока один или несколько контролируемых файловых дескрипторов не будут иметь данные для чтения или же не будут готовы к записи. Первым аргументом является дескриптор epoll, а последний — тайм-аутом в секундах. Если файловые дескрипторы не готовы к обработке до истечения тайм-аута, epoll_wait() возвращает 0.

Два промежуточных параметра определяют буфер для ядра, в который можно копировать структуры struct epoll_event. Параметр events указывает на буфер, maxevents определяет, какое количество структур struct epoll_event помещается в буфер, а возвращаемое значение сообщает программе количество структур, помещенных в этот буфер (пока вызов не попадет в состояние тайм-аута либо не произойдет ошибка).

Каждый системный вызов struct epoll_event сообщает программе полное состояние контролируемого файлового дескриптора. Элемент events может иметь установленные флаги EPOLLIN, EPOLLOUT или EPOLLPRI, а также два новых флага, которые описаны ниже.

EPOLLERR С файлом связано ожидающее состояние ошибки; это случается, если ошибка происходит в сокете, когда приложение не считывает из него или не записывает в него.
EPOLLHUP Файловый дескриптор завис; в главе 10 дана информация о том, когда это обычно происходит.

На первый взгляд это все может показаться сложным, но на самом деле это очень похоже на работу poll(). Вызов epoll_create() — это то же, что и распределение массива struct pollfd, a epoll_ctl() — это то же, что и инициализация элементов этого массива. Главный цикл, обрабатывающий файловые дескрипторы, использует epoll_wait() вместо системного вызова poll(), а close() аналогичен освобождению памяти, занимаемой массивом struct pollfd. Эти параллели помогают переписывать с применением epoll программы мультиплексирования, которые изначально были реализованы с помощью poll() или select().

Интерфейс epoll предлагает еще одну возможность, которую невозможно сравнить с poll() или select(). Поскольку дескриптор epoll в действительности является файловым дескриптором (вот почему его можно передавать close()), имеется возможность контролировать дескриптор epoll как часть еще одного дескриптора epoll либо через poll() или select(). Дескриптор epoll будет готов к чтению из любого места, а вызов epoll_wait() вернет события.

В окончательном решении проблемы мультиплексирования каналов, предложенном в данном разделе, используется epoll. Оно очень похоже на другие примеры, вот только определенная часть кода инициализации перемещена в новую функцию addEvent() для предотвращения нежелательного удлинения программы.

 1: /* mpx-epoll.c */

 2:

 3: #include <fcntl.h>

 4: #include <stdio.h>

 5: #include <stdlib.h>

 6: #include <sys/epoll.h>

 7: #include <unistd.h>

 8:

 9: #include <sys/poll.h>

10:

11: void addEvent(int epfd, char * filename) {

12:  int fd;

13:  struct epoll_event event;

14:

15:  if ((fd = open (filename, O_RDONLY | O_NONBLOCK)) < 0) {

16:   perror("open");

17:   exit(1);

18:  }

19:

20:  event.events = EPOLLIN;

21:  event.data.fd = fd;

22:

23:  if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event)) {

24:   perror("epoll_ctl(ADD)");

25:   exit(1);

26:  }

27: }

28:

29: int main(void) {

30:  char buf[4096];

31:  int i, rc;

32:  int epfd;

33:  struct epoll_event events[2];

34:  int num;

35:  int numFds;

36:

37:  epfd = epoll_create(2);

38:  if (epfd < 0) {

39:   perror("epoll_create");

40:   return 1;

41:  }

42:

43:  /* открыть оба канала и добавить их в набор epoll */

44:  addEvent(epfd, "p1");

45:  addEvent(epfd, "p2");

46:

47:  /* продолжать, пока есть один или более файловых дескрипторов

48:     для слежения */

49:  numFds = 2;

50:  while (numFds) {

51:   if ((num = epoll_wait(epfd, events,

52:    sizeof(events) / sizeof(* events),

53:    -1)) <= 0) {

54:   perror("epoll_wait");

55:   return 1;

56:  }

57:

58:  for (i = 0; i < num; i++) {

59:   /* events[i].data.fd готов для чтения */

60:

61:   rc = read(events[i].data.fd, buf, sizeof(buf) - 1);

62:   if (rc < 0) {

63:    perror("read");

64:    return 1;

65:   } else if (!rc) {

66:    /* этот канал закрыт, не пытаться

67:       читать из него снова */

68:    if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL,

69:     events[i].data.fd, &events[i])) {

70:     perror("epoll_ctl (DEL)");

71:     return 1;

72:    }

73:

74:    close(events[i].data.fd);

75:

76:    numFds--;

77:   } else {

78:    buf[rc] = '\0';

79:    printf("чтение: %s", buf);

80:

81:   }

82:  }

83:

84:  close(epfd);

85:

86:  return 0;

87: }

13.1.6 Сравнение poll() и epoll

Методы poll() и epoll существенно отличаются; poll() хорошо стандартизован, но плохо масштабируется, в то время как epoll существует только в Linux, но очень хорошо масштабируется. Приложения, наблюдающие за небольшим количеством файловых дескрипторов и переносимости величин, должны использовать poll(), но любому приложению, которому необходимо контролировать большое количество дескрипторов, лучше применять epoll, даже если ему нужно поддерживать poll() для других платформ.

Отличия в производительности двух методов поразительны. Чтобы продемонстрировать, насколько лучше масштабируется epoll, в коде poll-vs-epoll.с измеряется количество системных вызовов poll() и epoll_wait(), которые можно создать за одну секунду для наборов файловых дескрипторов разных размеров (количество файловых дескрипторов для помещения в набор задается в командной строке). Каждый файловый дескриптор ссылается на считывающую часть канала, и они создаются с помощью dup2().

В табл. 13.1 суммируются результаты запуска poll-vs-epoll.с для установленных размеров диапазоном от одного до 100 000 файловых дескрипторов[82]. В то время как количество системных вызовов в секунду резко падает для poll(), оно остается почти постоянным для epoll[83]. Как поясняет эта таблица, epoll добавляет в систему намного меньше нагрузки, чем poll(), и в результате гораздо лучше масштабируется.


Таблица 13.1. Результаты сравнения poll() и epoll()

Файловые дескрипторы poll() epoll()
1 310063 714848
10 140842 726108
100 25866 726659
1000 3343 729072
5000 612 718424
10000 300 730483
25000 108 717097
50000 38 729746
100000 18 712301

  1: /* poll-vs-epoll.с */

  2:

  3: #include <errno.h>

  4: #include <fcntl.h>

  5: #include <stdio.h>

  6: #include <sys/epoll.h>

  7: #include <sys/poll.h>

  8: #include <sys/signal.h>

  9: #include <unistd.h>

 10: #include <sys/resource.h>

 11: #include <string.h>

 12: #include <stdlib.h>

 13:

 14: #include <sys/select.h>

 15:

 16: int gotAlarm;

 17:

 18: void catch(int sig) {

 19:  gotAlarm = 1;

 20: }

 21:

 22: #define OFFSET 10

 23:

 24: int main(int argc, const char ** argv) {

 25:  int pipeFds[2];

 26:  int count;

 27:  int numFds;

 28:  struct pollfd * pollFds;

 29:  struct epoll_event event;

 30:  int epfd;

 31:  int i;

 32:  struct rlimit lim;

 33:  char * end;

 34:

 35:  if (!argv[1]) {

 36:   fprintf(stderr, "ожидалось число\n");

 37:   return 1;

 38:  }

 39:

 40:  numFds = strtol(argv[1], &end, 0);

 41:  if (*end) {

 42:   fprintf(stderr, "ожидалось число\n");

 43:   return 1;

 44:  }

 45:

 46:  printf("Запуск теста для %d файловых дескрипторов.\n", numFds);

 47:

 48:  lim.rlim_cur = numFds + OFFSET;

 49:  lim.rlim_max = numFds + OFFSET;

 50:  if (setrlimit(RLIMIT_NOFILE, &lim)) {

 51:   perror("setrlimit");

 52:   exit(1);

 53:  }

 54:

 55:  pipe(pipeFds);

 56:

 57:  pollFds = malloc(sizeof (*pollFds) * numFds);

 58:

 59:  epfd = epoll_create(numFds);

 60:  event.events = EPOLLIN;

 61:

 62:  for (i = OFFSET; i < OFFSET + numFds; i++) {

 63:   if (dup2(pipeFds[0], i) != i) {

 64:    printf("сбой в %d: %s\n", i, strerror(errno));

 65:    exit(1);

 66:   }

 67:

 68:   pollFds[i - OFFSET].fd = i;

 69:   pollFds[i - OFFSET].events = POLLIN;

 70:

 71:   event.data.fd = i;

 72:   epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, i, &event);

 73:  }

 74:

 75:  /* с помощью signal выяснить, когда время истекло */

 76:  signal(SIGALRM, catch);

 77:

 78:  count = 0;

 79:  gotAlarm = 0;

 80:  alarm(1);

 81:  while (!gotAlarm) {

 82:   poll(pollFds, numFds, 0);

 83:   count++;

 84:  }

 85:

 86:  printf("Вызовов poll() в секунду: %d\n", count);

 87:

 88:  alarm(1);

 89:

 90:  count = 0;

 91:  gotAlarm = 0;

 92:  alarm(1);

 93:  while (!gotAlarm) {

 94:   epoll_wait(epfd, &event, 1, 0);

 95:   count++;

 96:  }

 97:

 98:  printf("Вызовов epoll() в секунду: %d\n", count);

 99:

100:  return 0;

101: }




13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон

страницы в данном разделе 
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание Linux Application Development. Second Edition : Майкл Джонсон Часть I Начало работы : Майкл Джонсон
1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон 1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон
1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон Глава 2 Лицензии и авторские права : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3. Лицензии на свободное ПО : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
Глава 3 Онлайновая системная документация : Майкл Джонсон 3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон
1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон 1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон
1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон 1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон
1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон 1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3. Лицензии на свободное ПО : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон 3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон
Часть II Инструментальные средства и среда разработки : Майкл Джонсон продолжение 29 : Майкл Джонсон
4.1. Редакторы : Майкл Джонсон продолжение 31 : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
продолжение 34 : Майкл Джонсон 4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон
4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон 4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон
4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон 4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон
Глава 5 Опции и расширения gcc : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
5.2. Заголовочные файлы : Майкл Джонсон Глава 6 Библиотека GNU C : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
Глава 7 Средства отладки использования памяти : Майкл Джонсон 7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон
7.2. Средства проверки памяти, входящие в состав glibc : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон
7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон 7.5. Electric Fence : Майкл Джонсон
7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон Глава 8 Создание и использование библиотек : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3. Разработка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон продолжение 65 : Майкл Джонсон
8.5.1. Пример : Майкл Джонсон 8.6. Работа с совместно используемыми библиотеками : Майкл Джонсон
Глава 9 Системное окружение Linux : Майкл Джонсон 9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон
9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон продолжение 71 : Майкл Джонсон
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон Глава 4 Инструментальные средства разработки : Майкл Джонсон
4.1. Редакторы : Майкл Джонсон продолжение 77 : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
продолжение 80 : Майкл Джонсон 4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон
4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон 4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон
4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон 4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон
продолжение 86 4.1. Редакторы : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон продолжение 89
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон 4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон
4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон продолжение 95
4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон 4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон
4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон 4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон
4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
5.2. Заголовочные файлы : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон 6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон 7.2. Средства проверки памяти, входящие в состав glibc : Майкл Джонсон
7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон 7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон
7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон 7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон
7.5. Electric Fence : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон
7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
7.5.1. Использование Electric Fence : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3. Разработка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон продолжение 141 : Майкл Джонсон
8.5.1. Пример : Майкл Джонсон 8.6. Работа с совместно используемыми библиотеками : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон 8.5.1. Пример : Майкл Джонсон
продолжение 150 8.5.1. Пример : Майкл Джонсон
9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон 9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон
продолжение 154 : Майкл Джонсон 9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон
9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон 9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон
9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон 9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон продолжение 163
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон Часть III Системное программирование : Майкл Джонсон
10.1. Определение процесса : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3. Информация о процессе : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4. Примитивы процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5. Простые дочерние процессы : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6. Сеансы и группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон
10.7. Введение в ladsh : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон Глава 11 Простое управление файлами : Майкл Джонсон
продолжение 190 : Майкл Джонсон 11.1. Режим файла : Майкл Джонсон
11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон 11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон
11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон 11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон
11.2. Основные файловые операции : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон 11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.4. Манипулирование содержимым каталогов : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5. Манипуляции файловыми дескрипторами : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7. Добавление перенаправления для ladsh : Майкл Джонсон
11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон 11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон
Глава 12 Обработка сигналов : Майкл Джонсон продолжение 215 : Майкл Джонсон
12.1. Концепция сигналов : Майкл Джонсон 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.2. Программный интерфейс сигналов Linux и POSIX : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 224 : Майкл Джонсон 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6. Сигналы реального времени : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7. Дополнительные сведения о сигналах : Майкл Джонсон
12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон 12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон
Глава 13 Расширенная обработка файлов : Майкл Джонсон 13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон
продолжение 234 : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон 13.2. Отображение в памяти : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.3. Блокирование файлов : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.4. Альтернативы read() и write() : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
Глава 14 Операции с каталогами : Майкл Джонсон 14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон
14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон 14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон
продолжение 256 : Майкл Джонсон 14.5. Универсализация файловых имен : Майкл Джонсон
14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон 14.6. Добавление к ladsh возможностей работы с каталогами и универсализацией : Майкл Джонсон
14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон 14.7. Обход деревьев файловых систем : Майкл Джонсон
14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон 14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон
14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон 14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон
Глава 15 Управление заданиями : Майкл Джонсон 15.1. Основы управления заданиями : Майкл Джонсон
15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон 15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон
Глава 16 Терминалы и псевдотерминалы : Майкл Джонсон продолжение 271 : Майкл Джонсон
16.1. Операции tty : Майкл Джонсон 16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон
16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон 16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон
16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон 16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон
16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон 16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон
16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон 16.5. Справочник по termios : Майкл Джонсон
16.5.1. Функции : Майкл Джонсон 16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон
16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон 16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон
16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон 16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон
16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон 16.6. Псевдотерминалы : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
Глава 17 Работа в сети с помощью сокетов : Майкл Джонсон 17.1. Поддержка протоколов : Майкл Джонсон
17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон 17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон
17.3. Основные действия с сокетами : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.4. Сокеты домена Unix : Майкл Джонсон
17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон 17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
17.5. Сетевая обработка с помощью TCP/IP : Майкл Джонсон 17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон
17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон 17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон
17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон 17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон
17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон 17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон
17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон 17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон
продолжение 314 : Майкл Джонсон 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон 17.8. Унаследованные сетевые функции : Майкл Джонсон
17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон 17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон
17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон 17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон
Глава 18 Время : Майкл Джонсон 18.1. Вывод времени и даты : Майкл Джонсон
18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.2. Использование таймеров : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
Глава 19 Случайные числа : Майкл Джонсон 19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон
19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон Глава 20 Программирование виртуальных консолей : Майкл Джонсон
продолжение 336 : Майкл Джонсон 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
Глава 21 Консоль Linux : Майкл Джонсон продолжение 341 : Майкл Джонсон
21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон 21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон
продолжение 344 : Майкл Джонсон 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон Глава 22 Написание защищенных программ : Майкл Джонсон
22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон продолжение 351 : Майкл Джонсон
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон 22.2. Минимизация возможности появления атак : Майкл Джонсон
22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон 22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон
22.3. Общие бреши системы безопасности : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон
10.1. Определение процесса : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3. Информация о процессе : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4. Примитивы процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5. Простые дочерние процессы : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6. Сеансы и группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон
10.7. Введение в ladsh : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон 10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон
10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон 10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон
10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон 10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон 10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон
Глава 11 Простое управление файлами : Майкл Джонсон 11.1. Режим файла : Майкл Джонсон
11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон 11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон
11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон 11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон
11.2. Основные файловые операции : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон 11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.4. Манипулирование содержимым каталогов : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5. Манипуляции файловыми дескрипторами : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7. Добавление перенаправления для ladsh : Майкл Джонсон
11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон 11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон
продолжение 434 11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон
11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон 11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон
11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон 11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон
11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон 11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон
11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон 11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон
11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон 11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон
11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон 11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон 11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон
11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон
11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон 11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон
11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон Глава 12 Обработка сигналов : Майкл Джонсон
12.1. Концепция сигналов : Майкл Джонсон 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.2. Программный интерфейс сигналов Linux и POSIX : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 478 : Майкл Джонсон 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6. Сигналы реального времени : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7. Дополнительные сведения о сигналах : Майкл Джонсон
12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон 12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон
продолжение 486 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон 12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон
12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 498 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон
12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон 12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон
12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон 13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон
продолжение 508 : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон 13.2. Отображение в памяти : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.3. Блокирование файлов : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.4. Альтернативы read() и write() : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон продолжение 533
13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон 13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон
13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон 13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон
13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон 13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон
13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон 13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон
13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон 13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон 14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон
14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон продолжение 559 : Майкл Джонсон
14.5. Универсализация файловых имен : Майкл Джонсон 14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон
14.6. Добавление к ladsh возможностей работы с каталогами и универсализацией : Майкл Джонсон 14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон
14.7. Обход деревьев файловых систем : Майкл Джонсон 14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон
14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон 14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон
14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон 14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон
14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон 14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон
продолжение 572 14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон
14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон 14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон
14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон 14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон
14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон 14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон
14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон 14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон
14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон 14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон
15.1. Основы управления заданиями : Майкл Джонсон 15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон
15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон 15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон
15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон 15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон
Глава 16 Терминалы и псевдотерминалы : Майкл Джонсон 16.1. Операции tty : Майкл Джонсон
16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон 16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон
16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон 16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон
16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон 16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон
16.5. Справочник по termios : Майкл Джонсон 16.5.1. Функции : Майкл Джонсон
16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон 16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон
16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон 16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон
16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон 16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон
16.6. Псевдотерминалы : Майкл Джонсон 16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон продолжение 613
16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон 16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон
16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон 16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон
16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон 16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон
16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон 16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон
16.5.1. Функции : Майкл Джонсон 16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон
16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон 16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон
16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон 16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон
16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон 16.5.1. Функции : Майкл Джонсон
16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон 16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон
16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон 16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон
16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон 16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
17.1. Поддержка протоколов : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.3. Основные действия с сокетами : Майкл Джонсон
17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон 17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон
17.4. Сокеты домена Unix : Майкл Джонсон 17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон
17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 17.5. Сетевая обработка с помощью TCP/IP : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон продолжение 667 : Майкл Джонсон
17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон 17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон
17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон 17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон
17.8. Унаследованные сетевые функции : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон
17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон продолжение 687
17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон 17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
продолжение 710 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон Глава 18 Время : Майкл Джонсон
18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.2. Использование таймеров : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
18.1. Вывод времени и даты : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон
18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон 18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон 19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон
19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон 19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон
Глава 20 Программирование виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
продолжение 748 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
Глава 21 Консоль Linux : Майкл Джонсон 21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон
21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон продолжение 755 : Майкл Джонсон
21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон 21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон
продолжение 760 21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон
21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
продолжение 766 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон 22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон
продолжение 772 : Майкл Джонсон 22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон
22.2. Минимизация возможности появления атак : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.3. Общие бреши системы безопасности : Майкл Джонсон
22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон 22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон
22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон 22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон
22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон 22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон продолжение 785
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон
Часть IV Библиотеки для разработки : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2. Регулярные выражения : Майкл Джонсон 23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон
23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон Глава 24 Управление терминалами с помощью библиотеки S-Lang : Майкл Джонсон
24.1. Обработка ввода : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2. Обработка вывода : Майкл Джонсон 24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон
24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон 24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон
24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон Глава 25 Библиотека хешированных баз данных : Майкл Джонсон
25.1. Обзор : Майкл Джонсон 25.2. Основные операции : Майкл Джонсон
25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон 25.3. Чтение записей : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.4. Модификация базы данных : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон Глава 26 Синтаксический анализ параметров командной строки : Майкл Джонсон
продолжение 822 : Майкл Джонсон 26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон
26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон 26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон
26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон 26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон
26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон 26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон
26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон 26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон
26.5. Псевдонимы параметров : Майкл Джонсон Глава 27 Динамическая загрузка во время выполнения : Майкл Джонсон
продолжение 834 : Майкл Джонсон 27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон
продолжение 836 : Майкл Джонсон Глава 28 Идентификация и аутентификация пользователей : Майкл Джонсон
28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон продолжение 839 : Майкл Джонсон
28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон 28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон
продолжение 842 : Майкл Джонсон 28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон
28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2. Регулярные выражения : Майкл Джонсон 23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон
23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон 23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон
23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон 23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон
24.1. Обработка ввода : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2. Обработка вывода : Майкл Джонсон 24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон
24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон 24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон
24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
продолжение 862 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон 24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон
24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон 24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон
24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон 24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон
24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон 24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон
25.1. Обзор : Майкл Джонсон 25.2. Основные операции : Майкл Джонсон
25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон 25.3. Чтение записей : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.4. Модификация базы данных : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон 25.1. Обзор : Майкл Джонсон
25.2. Основные операции : Майкл Джонсон 25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон Глава 26 Синтаксический анализ параметров командной строки : Майкл Джонсон
26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон 26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон
26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон 26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон
26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон 26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон
26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон 26.5. Псевдонимы параметров : Майкл Джонсон
продолжение 896 26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон
26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон 26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон
26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон 26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон
26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон 26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон
26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон Глава 27 Динамическая загрузка во время выполнения : Майкл Джонсон
27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон продолжение 911 : Майкл Джонсон
продолжение 912 27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон
продолжение 914 28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон
продолжение 916 : Майкл Джонсон 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон продолжение 919 : Майкл Джонсон
28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон 28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон
28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
продолжение 924 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон 28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон
28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон продолжение 929
28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон 28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон
Приложение Б Исходный код ladsh : Майкл Джонсон Приложение Б Исходный код ladsh : Майкл Джонсон
Глоссарий : Майкл Джонсон Литература : Майкл Джонсон
notes.html    

Разделы
Околокомпьютерная литература (375)
Программирование (102)
Программы (75)
ОС и Сети (49)
Интернет (29)
Аппаратное обеспечение (16)
Базы данных (6)


Microsoft Office Журнал Компьютерра № 32 от 5 сентября 2006 года Журнал Компьютерра № 34 от 18 сентября 2006 года