На главную страницу
Форум txt.version   



Статья :: 17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон

17.6. Использование дейтаграмм UDP

Наряду с тем, что большинство приложений пользуются преимуществами потокового протокола TCP, некоторые предпочитают применять UDP. Давайте рассмотрим несколько причин, по которым дейтаграммная модель без установления соединений, предоставляемая UDP, может оказаться весьма полезной.

• Протоколы без соединений обрабатывают перезапуски машин более плавно, поскольку нет необходимости в переустановке соединений. Это очень заманчивое свойство для сетевых файловых систем (таких как NFS, действующей на основе UDP), поскольку оно позволяет перезапускать файловый сервер без уведомления клиента.

• Простейшие протоколы могут работать гораздо быстрее через дейтаграммный протокол. Служба имен доменов DNS использует UDP только по этой причине (несмотря на то что наряду с этим дополнительно поддерживается TCP). При установке соединения TCP клиентская машина отправляет сообщение на сервер, получает от сервера подтверждение, указывающее на активность соединения, затем сообщает серверу о том, что установлена клиентская сторона соединения[137]23. После этого клиент может отправить свой запрос имени хоста на взаимодействующий сервер. Все это в итоге составляет процесс из пяти сообщений, не считая проверки ошибок и ожидания фактического отправления запроса и ответа на него. Используя UDP, запросы имени хоста пересылаются как первый пакет на сервер, который отвечает одним или более UDP-пакетами, тем самым уменьшая общий счетчик пакетов до пяти. Если клиент не получает ответ, то он просто перепосылает запрос.

• При первичной установке компьютеров часто требуется установить для них IP-адрес, а затем загрузить первую часть операционной системы через сеть[138]. Применение UDP для подобных операций создает набор протоколов, который внедряется в такие машины гораздо проще, чем, если бы требовалась полная TCP-реализация.

17.6.1. Создание UDP-сокета

Как и любой другой сокет, UDP-сокет создается с помощью функции socket(), однако второй аргумент должен быть SOCK_DGRAM, а последний — либо IPPROTO_UDP, либо просто ноль (так как UDP является стандартным IP-дейтаграммным протоколом).

После создания сокета ему необходимо присвоить номер локального порта. Это происходит тогда, когда программа удовлетворяет одному из следующих трех условий.

• Номер порта задается явно через вызов функции bind(). Этот шаг является обязательным для тех серверов, для которых необходимо получение дейтаграмм на номер официального порта. Системный вызов в точности совпадает с системным вызовом для TCP-серверов.

• Дейтаграмма посылается через сокет. Ядро присваивает данному сокету номер порта UDP при первой передаче данных через него. В большинстве клиентских программ применяется именно этот прием, поскольку номер используемого порта для них не имеет значения.

• Для сокета устанавливается удаленный адрес через функцию connect() (которая является дополнительной для UDP-сокетов).

Также существует два различных способа присвоения номера удаленного порта. Вспомните о том, что TCP-сокеты имеют удаленный адрес, который присваивается через connect(). Этот адрес может использоваться и для UDP-сокетов[139]. При этом функция connect() для TCP вызывает обмен пакетами для инициализации соединения (что делает connect() медленным системным вызовом), в то время как вызов connect() для UDP-сокетов просто присваивает удаленный IP-адрес и номер порта для исходящих дейтаграмм (и является быстрым системным вызовом). Еще одно различие состоит в том, что приложения могут подключаться к TCP-сокету только один раз; UDP-сокеты могут повторно использовать свои адреса назначения[140].

Преимущество использования подключенных UDP-сокетов состоит в том, что только та машина и порт, которые указаны как удаленный адрес для сокета, могут передавать дейтаграммы в данный сокет. Произвольный IP-адрес и порт может посылать дейтаграммы в неподключенный UDP-сокет, который требуется в некоторых случаях (именно через него новые клиенты впервые связываются с серверами), однако при этом программы должны отслеживать место отправки дейтаграмм.

17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм

Для отправки и получения UDP-пакетов обычно используются четыре системных вызова[141]: send(), sendto(), recv(), recvfrom()[142].

#include <sys/types.h>

#include <sys/sockets.h>


int send(int s, const void * data, size_t len, int flags);

int sendto(int s, const void * data, size_t len, int flags,

 const struct sockaddr * to, socklen_t toLen);

int recv(int s, void * data, size_t maxlen, int flags);

int recvfrom(int s, void * data, size_t maxlen, int flags,

 struct sockaddr * from, socklen_t * fromLen);

Здесь во всех случаях параметр flags всегда равен нулю. В других ситуациях он может принимать множество значений, они подробно рассматриваются в [33].

Первый из названных вызовов send() может применяться только для тех сокетов, для которых IP-адрес назначения и порт устанавливались через вызов connect(). Он посылает первые len байтов, на которые указывает data, на другой конец сокета s. Данные передаются как единая дейтаграмма. Если параметр len задает слишком большое количество данных для передачи в одной дейтаграмме, то в переменной errno возвращается значение EMSGSIZE.

Следующий системный вызов sendto() работает аналогично send(), но позволяет указывать IP-адрес и номер порта назначения для неподключенных сокетов. Последние два параметра являются указателями на адрес сокета и длину адреса сокета. Применение этой функции не устанавливает адрес назначения для сокета; он остается неподключенным. Последующие вызовы sendto() могут передавать дейтаграммы в другие пункты назначения. Если аргумент to равен NULL, то функция sendto() ведет себя точно также как и send().

Системные вызовы recv() и recvfrom() подобны send() и sendto(), но они получают дейтаграммы, а не отправляют их. Оба вызова записывают одну дейтаграмму в data (не более чем *maxlen байт) и отбрасывают некоторую часть дейтаграммы, которая не помещается в буфер. Удаленный адрес, отправивший дейтаграмму, сохраняется в параметре from функции recvmsg(), если только его длина не превышает fromLen байт.

17.6.3. Простой tftp-сервер

Данный простой tftp-сервер иллюстрирует отправку и получение UDP-дейтаграмм как для подключенных, так и для неподключенных сокетов. Протокол tftp представляет собой несложный протокол передачи файлов, построенный на основе UDP[143]. Он часто используется встроенными компьютерными программами для пересылки первоначального загрузочного образа при сетевой загрузке. Сервер, который мы предлагаем рассмотреть, обладает рядом ограничений, поэтому он непригоден для какой-либо практической работы.

• С сервером одновременно может взаимодействовать только один клиент (этот недостаток легко устранить).

• Сервер может только отправлять файлы, но не может получать.

• Отсутствуют условия для ввода ограничений на передачу файлов анонимному удаленному пользователю.

• Выполняется очень поверхностная проверка ошибок, что, скорее всего, приведет к проблемам во время эксплуатации.

Клиент tftp начинает tftp-сеанс передачей "пакета запроса на чтение", содержащего имя файла, который нужно получить, и режим. Существует два исходных режима: netascii (выполняет некоторые простые преобразования файла) и octet (передает файл точно в таком же состоянии, в каком он находится на диске). Рассматриваемый сервер поддерживает только режим octet, поскольку он проще.

При получении запроса для чтения tftp-сервер посылает файл (512 байт за один раз). Каждая дейтаграмма содержит номер блока (нумерация начинается с единицы). Когда клиент получает блок данных, содержащий менее 512 байтов, он знает, что файл получен должным образом. После каждой дейтаграммы клиент посылает ответную дейтаграмму с номером блока, подтверждающую, что данный блок успешно получен. Как только сервер видит подтверждение, он отправляет следующий блок данных.

Основной формат дейтаграммы определен в строках 17-46. Некоторые константы указывают тип посылаемой дейтаграммы, а также код ошибки, отправляемой в том случае, если запрашиваемый файл не существует (все остальные ошибки обрабатываются непосредственно сервером). Структура struct tftpPacket описывает внешний вид дейтаграммы и код операции, следующей за данными, которая зависит от типа дейтаграммы. Затем логическое объединение, вложенное в структуру, определяет остальные форматы дейтаграмм для ошибок, данных и пакетов подтверждения.

Первая часть main() (строки 156—169) создает UDP-сокет и устанавливает номер локального порта с помощью вызова bind(). Последний является либо официальной tftp-службой, либо портом, указанным в качестве единственного аргумента командной строки программы. В отличие от нашего примера TCP-сервера здесь нет необходимости вызывать ни listen(), ни accept(), поскольку UDP работает без установки соединений.

После создания сокета сервер ожидает получение дейтаграммы путем вызова recvfrom(). Функция handleRequest(), которая активизируется в строке 181, преобразует запрашиваемый файл и возвращает его. После этого вызова сервер еще раз активизирует recvfrom() и ожидает запрос от следующего клиента.

Комментарий, расположенный перед вызовом handleRequest(), сообщает, что данный сервер можно легко переключить с итеративного сервера на параллельный, позволив каждому вызову handleRequest() работать как самостоятельному процессу.

В то время как главная часть программы использует неподключенный UDP-сокет (позволяющий любому клиенту соединение с ним), handleSocket() применяет для преобразования файла подключенный UDP-сокет[144]. После анализа имени файла, который нужно передать, и проверки правильности режима преобразования в строке 93 создается сокет с тем же самым семейством, типом и протоколом, с которыми контактировал сервер. Затем используется connect() для установки удаленного конца сокета на том адресе, от которого поступил запрос на файл, и начинается передача файла. После отправки каждого блока сервер ожидает пакет подтверждения, прежде чем продолжить передачу. Когда приходит последний пакет подтверждения, сервер закрывает сокет и возвращается к главному циклу.

Данный сервер, как правило, запускается с единственным аргументом — номером порта. Для проверки можно применить стандартную клиентскую программу tftp, где первый аргумент является именем хоста для соединения (неплохим выбором будет localhost), а второй — номером порта, на котором работает сервер. После запуска клиента нужно активизировать команду bin, при этом файлы будут запрашиваться в режиме octet, а не в стандартном режиме netascii. Как только это сделано, команда get позволит передать любой файл от сервера клиенту.

  1: /* tftpserver.c */

  2:

  3: /* Это частичная реализация tftp. Она не поддерживает даже тайм-ауты

  4:    или повторную передачу пакетов, и она не очень хорошо

  5:    обрабатывает непредвиденные события.*/

  6:

  7: #include <netdb.h>

  8: #include <stdio.h>

  9: #include <stdlib.h>

 10: #include <string.h>

 11: #include <sys/socket.h>

 12: #include <unistd.h>

 13: #include <fcntl.h>

 14:

 15: #include "sockutil.h" /* некоторые служебные функции */

 16:

 17: #define RRQ   1 /* запрос на чтение */

 18: #define DATA  3 /* блок данных */

 19: #define ACK   4 /* подтверждение */

 20: #define ERROR 5 /* возникла ошибка */

 21:

 22: /* коды ошибок tftp */

 23: #define FILE_NOT_FOUND 1

 24:

 25: struct tftpPacket {

 26:  short opcode;

 27:

 28:  union {

 29:   char bytes[514]; /* самый большой блок, который мы

 30:                       можем обработать, содержит 2 байта

 31:                       для номера блока и 512 для данных */

 32:   struct {

 33:    short code;

 34:    char message[200];

 35:   } error;

 36:

 37:   struct {

 38:    short block;

 39:    char bytes[512];

 40:   } data;

 41:

 42:   struct {

 43:    short block;

 44:   } ack;

 45:  } u;

 46: };

 47:

 48: void sendError(int s, int errorCode) {

 49:  struct tftpPacket err;

 50:  int size;

 51:

 52:  err.opcode = htons(ERROR);

 53:

 54:  err.u.error.code = htons(errorCode); /* файл не найден */

 55:  switch (errorCode) {

 56:  case FILE_NOT_FOUND:

 57:   strcpy(err.u.error.message, "файл не найден");

 58:   break;

 59:  }

 60:

 61:  /* 2 байта кода операции, 2 байта кода ошибки, сообщение и '\0' */

 62:  size = 2 + 2 + strlen(err.u.error.message) + 1;

 63:  if (send(s, &err, size, 0) != size)

 64:   die("erarorsend");

 65: }

 66:

 67: void handleRequest(struct addrinfo tftpAddr,

 68:  struct sockaddr remote, int remoteLen,

 69:  struct tftpPacket request) {

 70:  char * fileName;

 71:  char * mode;

 72:  int fd;

 73:  int s;

 74:  int size;

 75:  int sizeRead;

 76:  struct tftpPacket data, response;

 77:  int blockNum = 0;

 78:

 79:  request.opcode = ntohs(request.opcode);

 80:  if (request.opcode != RRQ) die("неверный код операции");

 81:

 82:  fileName = request.u.bytes;

 83:  mode = fileName + strlen(fileName) + 1;

 84:

 85:  /* здесь поддерживается только режим bin */

 86:  if (strcmp(mode, "octet")) {

 87:   fprintf(stderr, "неверный режим %s\n", mode);

 88:   exit(1);

 89:  }

 90:

 91:  /* требуется передача при помощи сокета того же семейства и типа,

 92:     с которым мы начинали */

 93:  if ((s = socket(tftpAddr.ai_family, tftpAddr.ai_socktype,

 94:   tftpAddr.ai_protocol)) < 0)

 95:   die("send socket");

 96:

 97:  /* установить удаленный конец сокета на адрес, который

 98:     инициирует данное соединение */

 99:  if (connect(s, &remote, remoteLen))

100:   die("connect");

101:

102:  if ((fd = open(fileName, O_RDONLY)) < 0) {

103:   sendError(s, FILE_NOT_FOUND);

104:   close(s);

105:   return;

106:  }

107:

108:  data.opcode = htons(DATA);

109:  while ((size = read(fd, data.u.data.bytes, 512)) > 0) {

110:   data.u.data.block = htons(++blockNum);

111:

112:   /* размер составляют 2 байта (код операции), 2 байта (номер блока) и данные*/

113:   size += 4;

114:   if (send(s, &data, size, 0) != size)

115:    die("data send");

116:

117:   sizeRead = recv(s, &response, sizeof(response), 0);

118:   if (sizeRead < 0) die("recv ack");

119:

120:   response.opcode = ntohs(response.opcode);

121:   if (response.opcode != ACK) {

122:    fprintf(stderr, "непредвиденный код операции в отклике\n");

123:    exit(1);

124:   }

125:

126:   response.u.ack.block = ntohs(response.u.ack.block);

127:   if (response.u.ack.block != blockNum) {

128:    fprintf(stderr, "получено подтверждение неверного блока\n");

129:    exit(1);

130:   }

131:

132:   /* если блок, который мы только что отправили, содержит

133:      меньше 512 байт, то задача выполнена */

134:   if (size < 516) break;

135:  }

136:

137:  close(s);

138: }

139:

140: int main(int argc, char ** argv) {

141:  struct addrinfo hints, * addr;

142:  char * portAddress = "tftp";

143:  int s;

144:  int rc;

145:  int bytes, fromLen;

146:  struct sockaddr from;

147:  struct tftpPacket packet;

148:

149:  if (argc > 2) {

150:   fprintf(stderr, "использование: tftpserver [порт]\n");

151:   exit(1);

152:  }

153:

154:  if (argv[1]) portAddress = argv[1];

155:

156:  memset(&hints, 0, sizeof (hints));

157:

158:  hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;

159:  hints.ai_flags = AI_ADDRCONFIG | AI_PASSIVE;

160:  if ((rc = getaddrinfo(NULL, portAddress, &hints, &addr)))

161:   fprintf(stderr, "сбой поиска порта %s\n",

162:    portAddress);

163:

164:  if ((s = socket(addr->ai_family, addr->ai_socktype,

165:   addr->ai_protocol)) < 0)

166:   die("socket");

167:

168:  if (bind(s, addr->ai_addr, addr->ai_addrlen))

169:   die("bind");

170:

171:  /* Основной цикл состоит из ожидания tftp-запроса, его обработки

172:     и затем ожидания следующего запроса. */

173:  while (1) {

174:   bytes = recvfrom(s, &packet, sizeof(packet), 0, &from,

175:    &fromLen);

176:   if (bytes < 0) die("recvfrom");

177:

178:   /* Если выполнить разветвление перед вызовом handleRequest() и

179:      завершить дочерний процесс после возврата функции, то данный

180:      сервер будет работать точно как параллельный tftp-сервер */

181:   handleRequest(*addr, from, fromLen, packet);

182:  }

183: }




17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон

страницы в данном разделе 
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание Linux Application Development. Second Edition : Майкл Джонсон Часть I Начало работы : Майкл Джонсон
1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон 1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон
1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон Глава 2 Лицензии и авторские права : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3. Лицензии на свободное ПО : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
Глава 3 Онлайновая системная документация : Майкл Джонсон 3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон
1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон 1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон
1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон 1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон
1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон 1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3. Лицензии на свободное ПО : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон 3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон
Часть II Инструментальные средства и среда разработки : Майкл Джонсон продолжение 29 : Майкл Джонсон
4.1. Редакторы : Майкл Джонсон продолжение 31 : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
продолжение 34 : Майкл Джонсон 4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон
4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон 4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон
4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон 4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон
Глава 5 Опции и расширения gcc : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
5.2. Заголовочные файлы : Майкл Джонсон Глава 6 Библиотека GNU C : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
Глава 7 Средства отладки использования памяти : Майкл Джонсон 7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон
7.2. Средства проверки памяти, входящие в состав glibc : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон
7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон 7.5. Electric Fence : Майкл Джонсон
7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон Глава 8 Создание и использование библиотек : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3. Разработка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон продолжение 65 : Майкл Джонсон
8.5.1. Пример : Майкл Джонсон 8.6. Работа с совместно используемыми библиотеками : Майкл Джонсон
Глава 9 Системное окружение Linux : Майкл Джонсон 9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон
9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон продолжение 71 : Майкл Джонсон
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон Глава 4 Инструментальные средства разработки : Майкл Джонсон
4.1. Редакторы : Майкл Джонсон продолжение 77 : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
продолжение 80 : Майкл Джонсон 4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон
4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон 4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон
4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон 4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон
продолжение 86 4.1. Редакторы : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон продолжение 89
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон 4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон
4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон продолжение 95
4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон 4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон
4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон 4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон
4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
5.2. Заголовочные файлы : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон 6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон 7.2. Средства проверки памяти, входящие в состав glibc : Майкл Джонсон
7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон 7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон
7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон 7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон
7.5. Electric Fence : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон
7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
7.5.1. Использование Electric Fence : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3. Разработка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон продолжение 141 : Майкл Джонсон
8.5.1. Пример : Майкл Джонсон 8.6. Работа с совместно используемыми библиотеками : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон 8.5.1. Пример : Майкл Джонсон
продолжение 150 8.5.1. Пример : Майкл Джонсон
9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон 9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон
продолжение 154 : Майкл Джонсон 9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон
9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон 9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон
9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон 9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон продолжение 163
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон Часть III Системное программирование : Майкл Джонсон
10.1. Определение процесса : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3. Информация о процессе : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4. Примитивы процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5. Простые дочерние процессы : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6. Сеансы и группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон
10.7. Введение в ladsh : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон Глава 11 Простое управление файлами : Майкл Джонсон
продолжение 190 : Майкл Джонсон 11.1. Режим файла : Майкл Джонсон
11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон 11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон
11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон 11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон
11.2. Основные файловые операции : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон 11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.4. Манипулирование содержимым каталогов : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5. Манипуляции файловыми дескрипторами : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7. Добавление перенаправления для ladsh : Майкл Джонсон
11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон 11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон
Глава 12 Обработка сигналов : Майкл Джонсон продолжение 215 : Майкл Джонсон
12.1. Концепция сигналов : Майкл Джонсон 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.2. Программный интерфейс сигналов Linux и POSIX : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 224 : Майкл Джонсон 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6. Сигналы реального времени : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7. Дополнительные сведения о сигналах : Майкл Джонсон
12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон 12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон
Глава 13 Расширенная обработка файлов : Майкл Джонсон 13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон
продолжение 234 : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон 13.2. Отображение в памяти : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.3. Блокирование файлов : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.4. Альтернативы read() и write() : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
Глава 14 Операции с каталогами : Майкл Джонсон 14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон
14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон 14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон
продолжение 256 : Майкл Джонсон 14.5. Универсализация файловых имен : Майкл Джонсон
14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон 14.6. Добавление к ladsh возможностей работы с каталогами и универсализацией : Майкл Джонсон
14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон 14.7. Обход деревьев файловых систем : Майкл Джонсон
14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон 14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон
14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон 14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон
Глава 15 Управление заданиями : Майкл Джонсон 15.1. Основы управления заданиями : Майкл Джонсон
15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон 15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон
Глава 16 Терминалы и псевдотерминалы : Майкл Джонсон продолжение 271 : Майкл Джонсон
16.1. Операции tty : Майкл Джонсон 16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон
16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон 16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон
16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон 16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон
16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон 16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон
16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон 16.5. Справочник по termios : Майкл Джонсон
16.5.1. Функции : Майкл Джонсон 16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон
16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон 16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон
16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон 16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон
16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон 16.6. Псевдотерминалы : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
Глава 17 Работа в сети с помощью сокетов : Майкл Джонсон 17.1. Поддержка протоколов : Майкл Джонсон
17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон 17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон
17.3. Основные действия с сокетами : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.4. Сокеты домена Unix : Майкл Джонсон
17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон 17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
17.5. Сетевая обработка с помощью TCP/IP : Майкл Джонсон 17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон
17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон 17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон
17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон 17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон
17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон 17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон
17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон 17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон
продолжение 314 : Майкл Джонсон 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон 17.8. Унаследованные сетевые функции : Майкл Джонсон
17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон 17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон
17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон 17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон
Глава 18 Время : Майкл Джонсон 18.1. Вывод времени и даты : Майкл Джонсон
18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.2. Использование таймеров : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
Глава 19 Случайные числа : Майкл Джонсон 19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон
19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон Глава 20 Программирование виртуальных консолей : Майкл Джонсон
продолжение 336 : Майкл Джонсон 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
Глава 21 Консоль Linux : Майкл Джонсон продолжение 341 : Майкл Джонсон
21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон 21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон
продолжение 344 : Майкл Джонсон 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон Глава 22 Написание защищенных программ : Майкл Джонсон
22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон продолжение 351 : Майкл Джонсон
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон 22.2. Минимизация возможности появления атак : Майкл Джонсон
22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон 22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон
22.3. Общие бреши системы безопасности : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон
10.1. Определение процесса : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3. Информация о процессе : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4. Примитивы процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5. Простые дочерние процессы : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6. Сеансы и группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон
10.7. Введение в ladsh : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон 10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон
10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон 10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон
10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон 10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон 10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон
Глава 11 Простое управление файлами : Майкл Джонсон 11.1. Режим файла : Майкл Джонсон
11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон 11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон
11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон 11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон
11.2. Основные файловые операции : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон 11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.4. Манипулирование содержимым каталогов : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5. Манипуляции файловыми дескрипторами : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7. Добавление перенаправления для ladsh : Майкл Джонсон
11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон 11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон
продолжение 434 11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон
11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон 11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон
11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон 11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон
11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон 11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон
11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон 11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон
11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон 11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон
11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон 11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон 11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон
11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон
11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон 11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон
11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон Глава 12 Обработка сигналов : Майкл Джонсон
12.1. Концепция сигналов : Майкл Джонсон 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.2. Программный интерфейс сигналов Linux и POSIX : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 478 : Майкл Джонсон 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6. Сигналы реального времени : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7. Дополнительные сведения о сигналах : Майкл Джонсон
12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон 12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон
продолжение 486 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон 12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон
12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 498 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон
12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон 12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон
12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон 13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон
продолжение 508 : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон 13.2. Отображение в памяти : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.3. Блокирование файлов : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.4. Альтернативы read() и write() : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон продолжение 533
13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон 13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон
13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон 13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон
13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон 13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон
13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон 13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон
13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон 13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон 14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон
14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон продолжение 559 : Майкл Джонсон
14.5. Универсализация файловых имен : Майкл Джонсон 14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон
14.6. Добавление к ladsh возможностей работы с каталогами и универсализацией : Майкл Джонсон 14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон
14.7. Обход деревьев файловых систем : Майкл Джонсон 14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон
14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон 14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон
14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон 14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон
14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон 14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон
продолжение 572 14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон
14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон 14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон
14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон 14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон
14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон 14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон
14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон 14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон
14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон 14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон
15.1. Основы управления заданиями : Майкл Джонсон 15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон
15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон 15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон
15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон 15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон
Глава 16 Терминалы и псевдотерминалы : Майкл Джонсон 16.1. Операции tty : Майкл Джонсон
16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон 16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон
16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон 16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон
16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон 16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон
16.5. Справочник по termios : Майкл Джонсон 16.5.1. Функции : Майкл Джонсон
16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон 16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон
16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон 16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон
16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон 16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон
16.6. Псевдотерминалы : Майкл Джонсон 16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон продолжение 613
16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон 16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон
16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон 16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон
16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон 16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон
16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон 16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон
16.5.1. Функции : Майкл Джонсон 16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон
16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон 16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон
16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон 16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон
16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон 16.5.1. Функции : Майкл Джонсон
16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон 16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон
16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон 16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон
16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон 16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
17.1. Поддержка протоколов : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.3. Основные действия с сокетами : Майкл Джонсон
17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон 17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон
17.4. Сокеты домена Unix : Майкл Джонсон 17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон
17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 17.5. Сетевая обработка с помощью TCP/IP : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон продолжение 667 : Майкл Джонсон
17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон 17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон
17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон 17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон
17.8. Унаследованные сетевые функции : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон
17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон продолжение 687
17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон 17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
продолжение 710 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон Глава 18 Время : Майкл Джонсон
18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.2. Использование таймеров : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
18.1. Вывод времени и даты : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон
18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон 18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон 19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон
19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон 19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон
Глава 20 Программирование виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
продолжение 748 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
Глава 21 Консоль Linux : Майкл Джонсон 21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон
21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон продолжение 755 : Майкл Джонсон
21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон 21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон
продолжение 760 21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон
21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
продолжение 766 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон 22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон
продолжение 772 : Майкл Джонсон 22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон
22.2. Минимизация возможности появления атак : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.3. Общие бреши системы безопасности : Майкл Джонсон
22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон 22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон
22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон 22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон
22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон 22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон продолжение 785
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон
Часть IV Библиотеки для разработки : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2. Регулярные выражения : Майкл Джонсон 23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон
23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон Глава 24 Управление терминалами с помощью библиотеки S-Lang : Майкл Джонсон
24.1. Обработка ввода : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2. Обработка вывода : Майкл Джонсон 24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон
24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон 24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон
24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон Глава 25 Библиотека хешированных баз данных : Майкл Джонсон
25.1. Обзор : Майкл Джонсон 25.2. Основные операции : Майкл Джонсон
25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон 25.3. Чтение записей : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.4. Модификация базы данных : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон Глава 26 Синтаксический анализ параметров командной строки : Майкл Джонсон
продолжение 822 : Майкл Джонсон 26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон
26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон 26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон
26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон 26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон
26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон 26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон
26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон 26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон
26.5. Псевдонимы параметров : Майкл Джонсон Глава 27 Динамическая загрузка во время выполнения : Майкл Джонсон
продолжение 834 : Майкл Джонсон 27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон
продолжение 836 : Майкл Джонсон Глава 28 Идентификация и аутентификация пользователей : Майкл Джонсон
28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон продолжение 839 : Майкл Джонсон
28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон 28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон
продолжение 842 : Майкл Джонсон 28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон
28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2. Регулярные выражения : Майкл Джонсон 23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон
23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон 23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон
23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон 23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон
24.1. Обработка ввода : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2. Обработка вывода : Майкл Джонсон 24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон
24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон 24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон
24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
продолжение 862 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон 24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон
24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон 24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон
24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон 24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон
24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон 24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон
25.1. Обзор : Майкл Джонсон 25.2. Основные операции : Майкл Джонсон
25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон 25.3. Чтение записей : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.4. Модификация базы данных : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон 25.1. Обзор : Майкл Джонсон
25.2. Основные операции : Майкл Джонсон 25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон Глава 26 Синтаксический анализ параметров командной строки : Майкл Джонсон
26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон 26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон
26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон 26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон
26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон 26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон
26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон 26.5. Псевдонимы параметров : Майкл Джонсон
продолжение 896 26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон
26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон 26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон
26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон 26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон
26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон 26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон
26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон Глава 27 Динамическая загрузка во время выполнения : Майкл Джонсон
27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон продолжение 911 : Майкл Джонсон
продолжение 912 27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон
продолжение 914 28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон
продолжение 916 : Майкл Джонсон 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон продолжение 919 : Майкл Джонсон
28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон 28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон
28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
продолжение 924 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон 28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон
28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон продолжение 929
28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон 28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон
Приложение Б Исходный код ladsh : Майкл Джонсон Приложение Б Исходный код ladsh : Майкл Джонсон
Глоссарий : Майкл Джонсон Литература : Майкл Джонсон
notes.html    

Разделы
Околокомпьютерная литература (375)
Программирование (102)
Программы (75)
ОС и Сети (49)
Интернет (29)
Аппаратное обеспечение (16)
Базы данных (6)


Microsoft Office Журнал Компьютерра № 32 от 5 сентября 2006 года Журнал Компьютерра № 34 от 18 сентября 2006 года