На главную страницу
Форум txt.version   



Статья :: 9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон

9.2. Системные вызовы

В этой книге практически повсеместно упоминаются системные вызовы, которые являются фундаментальными для программного окружения. На первый взгляд, они выглядят как обычные вызовы функций С. И это не случайно; они представляют собой специальную разновидность вызовов функций. Чтобы понять различия, нужно иметь общее представление о структуре операционной системы. Несмотря на то что операционная система Linux состоит из множества фрагментов кода (утилиты, библиотеки, приложения, программные библиотеки, драйверы устройств, файловые системы, управление памятью и так далее), все эти кодовые фрагменты работают в одном из двух контекстов: режиме пользователя или режиме ядра.

При разработку программы написанный код работает в режиме пользователя (user mode). Драйверы устройств и файловые системы, наоборот, работают в режиме ядра (kernel mode). В пользовательском режиме программы тщательно защищены от повреждений, вызванных их взаимодействием друг с другом или остальной частью системы. Код, работающий в режиме ядра, имеет полный доступ к компьютеру и может делать или же разрушать все, что угодно.

Драйвер, который разработан для управления и контроля аппаратного устройства, должен иметь полный доступ к нему. Устройство нужно защитить от случайных программ, чтобы они не смогли нарушить свою работу или работу друг друга, повредив само устройство. Память, с которой работает устройство, также защищена от случайных программ. Весь код, работающий в режиме ядра, существует исключительно для обслуживания кода, который работает в режиме пользователя. Системный вызов — это то, посредством чего код приложения, выполняющегося в пользовательском режиме, запрашивает службу, предоставляемую кодом, который выполняется в режиме ядра.

Возьмем, к примеру, процесс выделения памяти. Пользовательский процесс запрашивает память у защищенного кода, выполняющегося в режиме ядра, который и производит выделение физической памяти для процесса. В качестве следующего примера возьмем файловые системы, которые нуждаются в защите для поддержания целостности данных на диске (или в сети), но вашим повседневным, обычным процессам требуется считывать файлы из файловой системы.

Неприятные детали вызова через барьер пространств пользователь/ядро часто скрыты в библиотеке С. Процесс вызова через этот барьер не использует обычные вызовы функций; он использует неуклюжий интерфейс, оптимизированный по скорости и обладающий существенными ограничениями. Библиотека С скрывает большинство интерфейсов от глаз пользователя, предлагая взамен обычные функции С, которые являются оболочками для системных вызовов. Применение этих функций станет понятнее, если получить некоторое представление о том, что происходит внутри них.

9.2.1. Ограничения системных вызовов

Режим ядра защищен от влияния режима пользователя. Одна из таких защит состоит в том, что тип данных, передаваемых между режимами ядра и пользователя, ограничен, легко верифицируется и следует строгим соглашениям.

• Длина каждого аргумента, передаваемого из режима пользователя в режим ядра, практически всегда соответствует размеру слов, используемых машиной для представления указателей. Этого размера достаточно как для передачи указателей, так и длинных целых. Переменные типа char и short перед передачей расширяются до большего типа.

• Тип возвращаемого значения ограничен размером слова со знаком. Первые несколько сотен небольших отрицательных целых чисел зарезервированы в качестве кодов ошибок, и в пределах системных вызовов имеют одинаковое значение. Это значит, что системные вызовы, возвращающие указатель, не могут вернуть некоторые указатели, соответствующие адресам в верхней области доступной виртуальной памяти. К счастью, эти адреса находятся в зарезервированном пространстве и в любом случае никогда не возвращаются, потому возвращаемые слова со знаком могут быть без проблем преобразованы в указатели.

В отличие от соглашений С о вызовах, в котором структуры С могут передаваться по значению в стеке, нельзя передавать структуры по значению из пользовательского режима в режим ядра; точно также ядро не может вернуть структуру в пользовательский режим. Большие элементы данных можно передавать только по ссылке. Передавайте указатели на структуры, как всегда поступаете, когда их необходимо модифицировать.

9.2.2. Коды возврата системных вызов

Коды возврата, зарезервированные для всех системных вызовов — это универсальные коды возврата ошибок, представленные небольшими отрицательными числами. Библиотека С проверяет наличие ошибок каждый раз, когда происходит системный вызов. При возникновении ошибки библиотека помещает значение ошибки в глобальную переменную errno[15]. В большинстве случаев все, что вам необходимо при проверке ошибки — посмотреть, отрицательный ли код возврата. Коды ошибок определены в <errno.h>, и errno можно сравнить с любым номером ошибки из этого файла, после чего обработать ее специальным образом.

Переменная errno используется и в другом случае. Библиотека С предлагает три способа получения строк, предназначенных для описания возникшей ошибки.

perror()

Печатает сообщение об ошибке. Передайте в функцию строку с информацией о том, что код намеревался предпринять.

if ((file = open(DB_PATH, O_RDONLY)) < 0) {

 perror("не удается открыть файл базы данных");

}

Функция perror() выведет сообщение, описывающее возникшую ошибку, а также объяснение того, что код собирался делать:

не удается открыть файл базы данных: No such file or directory

Обычно неплохо делать свои аргументы для perror() уникальными на протяжении всей программы, в результате при получении сообщений об ошибках из perror() вы будете точно знать, откуда начинать поиск. Обратите внимание, что в строке, передаваемой perror(), нет символа новой строки. Его передавать не нужно — функция сама его выведет.

strerror()

Возвращает статически распределенную строку, описывающую ошибку с номером, передаваемым в единственном аргументе. Это можно использовать при построении, например, своей собственной версии perror().

if ((file = open(DB_PATH, O_RDONLY) ) < 0) {

 fprintf(stderr,

  "не удается открыть файл базы данных %s, %s\n",

  DB_PATH, strerror(errno));

}

sys_errlist

He очень хорошая альтернатива strerror(). sys_errlist — это массив размером sysnerr указателей на статические, доступные только для чтения символьные строки, которые описывают ошибки. Попытка записи в эти строки приводит к нарушению сегментации и сбросу дампа ядра.

if ((file = open(DB_PATH, O_RDONLY)) < 0) {

 if (errno < sys_nerr) {

  fprintf(stderr,

   "не удается открыть файл базы данных %s, %s\n",

   DB_PATH, sys_errlist[errno]);

 }

}

Этот массив не является ни стандартным, ни переносимым, и упоминается здесь лишь потому, что вы можете столкнуться с кодом, от него зависящим. Заменив такой код вызовом функции strerror(), вы получите существенный выигрыш.

Если вы не собираетесь использовать errno сразу же после генерации ошибки, сохраните ее копию. Любая библиотечная функция может установить errno в любое значение, поскольку в ней могут присутствовать системные вызовы, о которых вы даже не подозреваете. А некоторые библиотечные функции могут устанавливать errno даже без системных вызовов.

9.2.3. Использование системных вызовов

Интерфейс, с которым вам, как программисту, возможно, доведется работать, представляет собой набор оболочек библиотеки С для системных вызовов. В оставшейся части этой книги под системным вызовом будет подразумеваться функция оболочки С, которая используется для реализации системного вызова, а не тот неуклюжий интерфейс, который скрывает библиотека С.

Большинство, но не все, системные вызовы объявлены в <unistd.h>. Фактически файл <unistd.h> представляет собой универсальное вместилище практически для всех системных вызовов. Чтобы определить, какие включаемые файлы нужно использовать, обычно нужно обратиться к системным man-страницам. Хотя описания функций на man-страницах зачастую весьма лаконичны, там можно найти точные указания о том, какой файл должен быть включен для использования функции.

Есть одна особенность, свойственная системам Unix. Системные вызовы документированы в отдельном разделе man-страниц для библиотечных функций, и вы будете использовать библиотечные функции для доступа к системным вызовам. Там, где библиотечные функции отличаются от системных вызовов, предусмотрены отдельные man- страницы. Это не вызывало бы проблем, однако практически всегда требуется читать страницу, описывающую библиотечную функцию, номер которой больше номера страницы с описанием соответствующего системного вызова. Ввиду того, что man-страницы выводятся, начиная с меньших номеров, приходится проделывать лишнюю работу.

Простого указания номера раздела недостаточно. Системные вызовы, которые помещены в минимальные функции-оболочки из библиотеки С, не документированы как часть библиотеки, следовательно команда man 3 функция не найдет их. Для того чтобы убедиться, что вы прочли всю необходимую для вас информацию, вначале взгляните на man-страницу, не указывая раздел. Если это раздел 2 на man-странице, посмотрите, есть ли там раздел 3 с таким же именем. Если открывается раздел 1 man-страницы, как это часто случается, внимательно просмотрите разделы 2 и 3.

К счастью, существует другой способ решения такой проблемы. Многие версии программы man, включая используемую в системах Linux, позволяют указывать альтернативный путь поиска man-страниц. Прочтите man-страницу о самой программе man, чтобы определить, поддерживается ли в вашей версии man переменная окружения MANSECT и аргумент -S. Если переменная поддерживается, можно установить MANSECT в что-нибудь вроде 3:2:1:4:5:6:7:8:tcl:n:l:p:о. Просмотрите в файле конфигурации man (в большинстве систем Linux это /etc/man.config) текущую настройку MANSECT.

Большинство системных вызовов возвращает 0 при успешном выполнении. В случае возникновения ошибки они возвращают отрицательное значение. Вследствие этого, во многих случаях, подходит простейшая форма обработки ошибок.

if (ioctl(fd, FN, data)) {

 /* обработка ошибки на основе errno */

}

Часто встречается следующая форма:

if (ioctl(fd, FN, data) < 0) {

 /* обработка ошибки на основе errno */

}

Для системных вызовов, которые возвращают 0, обозначая успех, оба эти случая идентичны. В своем коде можете выбрать то, что вам больше подходит. Будьте готовы к тому, что столкнетесь с этими и другими способами обработки в чужих кодах.

9.2.4. Общие коды возврата ошибок

Существует множество общих кодов ошибок, для которых вы вполне могли наблюдать сообщения. Некоторые из этих сообщений могут сбивать с толку. Без знаний о том, что можно делать в Linux-системе, трудно понять ошибки, которые могут возникать в процессе работы. Внимательно прочитайте приведенный ниже список.

Для многих кодов возврата ошибок даны примеры одного или двух системных вызовов, которые обычно могут выдать то или иное сообщение об ошибке. Это не означает, что к таким ошибкам могут привести исключительно представленные системные вызовы.

Для определения того, какую ошибку можно ожидать от определенного системного вызова, обращайтесь к соответствующим man-страницам. В частности, с помощью команды man 3 errno можно получить список кодов ошибок, определенных POSIX. Тем не менее, ситуация часто изменяется, и man-страницы не всегда отвечают существующему состоянию дел. Если системный вызов возвращает неожиданный код ошибки, можно предположить, что скорее man-страница устарела, а не системный вызов дал сбой. Исходный код Linux поддерживается более тщательно, чем документация.

E2BIG Список аргументов слишком длинный. При запуске нового процесса с помощью exec() существует ограничение на длину задаваемого списка аргументов. См. главу 10.
EACCESS В доступе будет отказано. Эта ошибка возвращается системным вызовом access(), рассматриваемым в главе 11, и представляет собой более информативный код возврата, чем само состояние ошибки.
EAGAIN Возвращается при попытке выполнения неблокируемого ввода-вывода, если нет доступных данных. EWOULDBLOCK является синонимом EAGAIN. При блокируемом вводе-выводе системный вызов установил бы блокировку и ожидал бы данных.
EBADF Неправильный номер файла. Был передан номер файла, не ссылающийся на открытый файл, в функцию read(), close(), ioctl() или другой системный вызов, принимающий номер файла в качестве аргумента.
EBUSY Системный вызов mount() возвращает эту ошибку при попытке смонтировать файловую систему, которая уже смонтирована, или размонтировать файловую систему, которая в настоящий момент используется.
ECHILD Дочерние процессы отсутствуют. Возвращается семейством системных вызовов wait(). См. главу 10.
EDOM Это ошибка не системного вызова, а ошибка из библиотеки С системы. EDOM устанавливается математическими функциями, если аргумент выходит за пределы допустимого диапазона. (Это EINVAL для области функции.) Например, функция sqrt() не работает с комплексными числами и потому не принимает отрицательные аргументы.
EEXIST Возвращается creat(), mknod() или mkdir(), если файл уже существует, или функцией open() в том же случае, если указаны флаги O_CREAT и O_EXCL.
EFAULT Неверный указатель (указывающий на недоступную область памяти) был передан в качестве аргумента системному вызову. Обращение по этому указателю из пользовательской программы, которая произвела системный вызов, приведет к ошибке сегментации.
EFBIG Возвращается write() при попытке записи файла, который длиннее, чем может логически обработать файловая система (физические ограничения пространства во внимание не принимаются).
EINTR Системный вызов был прерван. Прерываемые системные вызовы рассматриваются в главе 12.
EINVAL Возвращается, если системный вызов получил недопустимый аргумент.
EIO Ошибка ввода-вывода. Обычно генерируется драйвером устройства для обозначения ошибки в оборудовании или неисправимой ошибку взаимодействия с устройством.
EISDIR Возвращается системными вызовами, требующими имя файла, например unlink(), если последний компонент в имени пути является каталогом, а не файлом, а данная операция не может быть применена к каталогу.
ELOOP Возвращается системными вызовами, которые принимают путь, если при разборе пути встречается слишком много символических ссылок в строке (то есть символические ссылки, указывающие на символические ссылки, которые, в свою очередь, указывают на символические ссылки и так далее). Текущее ограничение — 16 символических ссылок на строку.
EMFILE Возвращается, если для вызываемого процесса нельзя открыть больше файлов.
EMLINK Возвращается link(), если в компонуемом файле уже содержится максимальное количество ссылок для файловой системы (в стандартной файловой системе Linux этот максимум составляет 32 000).
ENAMETOOLONG Имя пути слишком длинное либо для системы, либо для файловой системы, к которой вы пытаетесь получить доступ.
ENFILE Возвращается, если ни один процесс системы не может открыть больше ни одного файла.
ENODEV Возвращается mount(), если запрошенный тип файловой системы не доступен. Возвращается open() при попытке открыть специальный файл для устройства, для которого нет ассоциированного драйвера в ядре.
ENOENT Файл или каталог не существует. Возвращается при попытке получить доступ к несуществующему файлу или каталогу.
ENOEXEC Ошибка исполняемого формата. Может появиться при попытке запустить (устаревший) а.out в системе, в которой отсутствует поддержка бинарных файлов а.out. Может также встречаться при попытке запуска бинарного файла формата ELF, собранного для другой архитектуры центрального процессора.
ENOMEM Не хватает памяти. Возвращается функциями brk() и mmap() при неудачной попытке распределения памяти.
ENOSPC Возвращается write() при попытке записать файл длиннее, чем объем свободного пространства в файловой системе.
NOSYS Системный вызов не реализован. Обычно происходит при запуске нового исполняемого файла на старом ядре, которое не поддерживает системный вызов.
ENOTBLK Системный вызов mount() возвращает эту ошибку при попытке смонтировать в качестве файловой системы файл, не являющийся специальным файлом блочного устройства.
ENOTDIR Промежуточный компонент пути существует, но не является каталогом. Возвращается любым системным вызовом, принимающим имя файла.
ENOTEMPTY Возвращается rmdir(), если удаляемый каталог не пуст.
ENOTTY Обычно встречается, когда приложение, которое пытается обратиться к терминалу, запущено с перенаправлением ввода или вывода в канал. Но также может встречаться при попытке совершить операцию ввода-вывода на неправильном типе устройства. Стандартное сообщение об ошибке в этом случае, "not a typewriter", может сбить с толку.
ENXIO Нет такого устройства или адреса. Обычно генерируется при попытке открыть специальный файл устройства, который ассоциируется с частью не установленного или не настроенного оборудования.
EPERM У процесса недостаточно полномочий для завершения операции. Эта ошибка обычно встречается в файловых операциях. См. главу 11.
EPIPE Возвращается write(), если читающая сторона канала или сокета закрыта и захвачен или проигнорирован сигнал SIGPIPE. См. главу 12.
ERANGE Не являясь ошибкой системного вызова, ERANGE устанавливается математическими функциями, если результат невозможно представить возвращаемым типом. Эта ошибка может также возникать в других функциях, если им передается слишком короткий буфер для возвращаемой строки. (Для диапазона этой ошибке соответствует EINVAL.)
EROFS Возвращается write() при попытке записать в файловую систему, доступную только для чтения.
ESPIPE Возвращается lseek() при навигации по файлу, дескриптор которого не поддерживает навигацию (включая файловые дескрипторы для каналов, именованных каналов и сокетов). См. главы 11 и 17.
ESRCH Нет такого процесса. См. главу 10.
ETXTBSY Возвращается open() при попытке открыть на запись запущенный исполняемый файл или совместно используемую библиотеку или любой другой файл, отображенный на память с установленным флажком MAP_DENYWRITE (см. главу 13). Чтобы избежать такого поведения, необходимо переименовать файл, сделать новую копию с таким же именем, как у старого файла, и работать с этой новой копией. См. главу 11 с обсуждением того, почему так происходит.
EXDEV Возвращается link(), если исходные и целевые файлы находятся в разных файловых системах.

Распространены и некоторые другие коды возврата ошибок, которые относятся только к сетевым функциям. Более подробную информацию можно найти в главе 17.




9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон

страницы в данном разделе 
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание Linux Application Development. Second Edition : Майкл Джонсон Часть I Начало работы : Майкл Джонсон
1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон 1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон
1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон Глава 2 Лицензии и авторские права : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3. Лицензии на свободное ПО : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
Глава 3 Онлайновая системная документация : Майкл Джонсон 3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон
1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон 1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон
1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон 1.1. Краткая история свободного программного обеспечения Unix : Майкл Джонсон
1.2. Разработка Linux : Майкл Джонсон 1.3. Важные факты в создании систем Unix : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3. Лицензии на свободное ПО : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
2.1. Авторское право : Майкл Джонсон 2.2. Лицензирование : Майкл Джонсон
2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон 2.3.6. Несовместимости лицензий : Майкл Джонсон
3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон 3.1. Оперативные страницы руководства : Майкл Джонсон
Часть II Инструментальные средства и среда разработки : Майкл Джонсон продолжение 29 : Майкл Джонсон
4.1. Редакторы : Майкл Джонсон продолжение 31 : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
продолжение 34 : Майкл Джонсон 4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон
4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон 4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон
4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон 4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон
Глава 5 Опции и расширения gcc : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
5.2. Заголовочные файлы : Майкл Джонсон Глава 6 Библиотека GNU C : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
Глава 7 Средства отладки использования памяти : Майкл Джонсон 7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон
7.2. Средства проверки памяти, входящие в состав glibc : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон
7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон 7.5. Electric Fence : Майкл Джонсон
7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон Глава 8 Создание и использование библиотек : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3. Разработка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон продолжение 65 : Майкл Джонсон
8.5.1. Пример : Майкл Джонсон 8.6. Работа с совместно используемыми библиотеками : Майкл Джонсон
Глава 9 Системное окружение Linux : Майкл Джонсон 9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон
9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон продолжение 71 : Майкл Джонсон
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон Глава 4 Инструментальные средства разработки : Майкл Джонсон
4.1. Редакторы : Майкл Джонсон продолжение 77 : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
продолжение 80 : Майкл Джонсон 4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон
4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон 4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон
4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон 4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон
продолжение 86 4.1. Редакторы : Майкл Джонсон
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон продолжение 89
4.1.1. Emacs : Майкл Джонсон 4.2. make : Майкл Джонсон
4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон 4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон
4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон продолжение 95
4.2.1 Сложные командные строки : Майкл Джонсон 4.2.2. Переменные : Майкл Джонсон
4.2.3. Суффиксные правила : Майкл Джонсон 4.3. Отладчик GNU : Майкл Джонсон
4.4. Действия при трассировке программы : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
5.2. Заголовочные файлы : Майкл Джонсон 5.1. Опции gcc : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
6.1. Выбор возможностей glibc : Майкл Джонсон 6.2. Интерфейсы POSIX : Майкл Джонсон
6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон 6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон
6.2.1. Обязательные типы POSIX : Майкл Джонсон 6.2.2. Раскрытие возможностей времени выполнения : Майкл Джонсон
6.2.3. Поиск и настройка базовой системной информации : Майкл Джонсон 6.3. Совместимость : Майкл Джонсон
7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон 7.2. Средства проверки памяти, входящие в состав glibc : Майкл Джонсон
7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон 7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон
7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон 7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон
7.5. Electric Fence : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
7.1. Код, содержащий ошибки : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.2.1. Поиск повреждений кучи : Майкл Джонсон
7.2.2. Использование mtrace() для отслеживания распределений памяти : Майкл Джонсон 7.3. Поиск утечек памяти с помощью mpr : Майкл Джонсон
7.4. Обнаружение ошибок памяти с помощью Valgrind : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
7.5.1. Использование Electric Fence : Майкл Джонсон 7.5.2. Выравнивание памяти : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3. Разработка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон продолжение 141 : Майкл Джонсон
8.5.1. Пример : Майкл Джонсон 8.6. Работа с совместно используемыми библиотеками : Майкл Джонсон
8.2. Совместно используемые библиотеки : Майкл Джонсон 8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон
8.3.1. Управление совместимостью : Майкл Джонсон 8.4. Сборка совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон
8.5. Инсталляция совместно используемых библиотек : Майкл Джонсон 8.5.1. Пример : Майкл Джонсон
продолжение 150 8.5.1. Пример : Майкл Джонсон
9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон 9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон
продолжение 154 : Майкл Джонсон 9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон
9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон 9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон
9.1. Окружение процесса : Майкл Джонсон 9.2. Системные вызовы : Майкл Джонсон
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон продолжение 163
9.2.2. Коды возврата системных вызов : Майкл Джонсон 9.2.3. Использование системных вызовов : Майкл Джонсон
9.2.4. Общие коды возврата ошибок : Майкл Джонсон Часть III Системное программирование : Майкл Джонсон
10.1. Определение процесса : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3. Информация о процессе : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4. Примитивы процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5. Простые дочерние процессы : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6. Сеансы и группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон
10.7. Введение в ladsh : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон Глава 11 Простое управление файлами : Майкл Джонсон
продолжение 190 : Майкл Джонсон 11.1. Режим файла : Майкл Джонсон
11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон 11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон
11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон 11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон
11.2. Основные файловые операции : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон 11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.4. Манипулирование содержимым каталогов : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5. Манипуляции файловыми дескрипторами : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7. Добавление перенаправления для ladsh : Майкл Джонсон
11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон 11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон
Глава 12 Обработка сигналов : Майкл Джонсон продолжение 215 : Майкл Джонсон
12.1. Концепция сигналов : Майкл Джонсон 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.2. Программный интерфейс сигналов Linux и POSIX : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 224 : Майкл Джонсон 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6. Сигналы реального времени : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7. Дополнительные сведения о сигналах : Майкл Джонсон
12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон 12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон
Глава 13 Расширенная обработка файлов : Майкл Джонсон 13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон
продолжение 234 : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон 13.2. Отображение в памяти : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.3. Блокирование файлов : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.4. Альтернативы read() и write() : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
Глава 14 Операции с каталогами : Майкл Джонсон 14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон
14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон 14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон
продолжение 256 : Майкл Джонсон 14.5. Универсализация файловых имен : Майкл Джонсон
14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон 14.6. Добавление к ladsh возможностей работы с каталогами и универсализацией : Майкл Джонсон
14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон 14.7. Обход деревьев файловых систем : Майкл Джонсон
14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон 14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон
14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон 14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон
Глава 15 Управление заданиями : Майкл Джонсон 15.1. Основы управления заданиями : Майкл Джонсон
15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон 15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон
Глава 16 Терминалы и псевдотерминалы : Майкл Джонсон продолжение 271 : Майкл Джонсон
16.1. Операции tty : Майкл Джонсон 16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон
16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон 16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон
16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон 16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон
16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон 16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон
16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон 16.5. Справочник по termios : Майкл Джонсон
16.5.1. Функции : Майкл Джонсон 16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон
16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон 16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон
16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон 16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон
16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон 16.6. Псевдотерминалы : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
Глава 17 Работа в сети с помощью сокетов : Майкл Джонсон 17.1. Поддержка протоколов : Майкл Джонсон
17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон 17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон
17.3. Основные действия с сокетами : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.4. Сокеты домена Unix : Майкл Джонсон
17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон 17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
17.5. Сетевая обработка с помощью TCP/IP : Майкл Джонсон 17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон
17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон 17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон
17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон 17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон
17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон 17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон
17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон 17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон
продолжение 314 : Майкл Джонсон 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон 17.8. Унаследованные сетевые функции : Майкл Джонсон
17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон 17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон
17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон 17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон
Глава 18 Время : Майкл Джонсон 18.1. Вывод времени и даты : Майкл Джонсон
18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.2. Использование таймеров : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
Глава 19 Случайные числа : Майкл Джонсон 19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон
19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон Глава 20 Программирование виртуальных консолей : Майкл Джонсон
продолжение 336 : Майкл Джонсон 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
Глава 21 Консоль Linux : Майкл Джонсон продолжение 341 : Майкл Джонсон
21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон 21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон
продолжение 344 : Майкл Джонсон 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон Глава 22 Написание защищенных программ : Майкл Джонсон
22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон продолжение 351 : Майкл Джонсон
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон 22.2. Минимизация возможности появления атак : Майкл Джонсон
22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон 22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон
22.3. Общие бреши системы безопасности : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон
10.1. Определение процесса : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3. Информация о процессе : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4. Примитивы процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5. Простые дочерние процессы : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6. Сеансы и группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон
10.7. Введение в ladsh : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон 10.2 Атрибуты процессов : Майкл Джонсон
10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон 10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон
10.2.1. Идентификатор процесса и происхождение : Майкл Джонсон 10.2.2. Сертификаты : Майкл Джонсон
10.2.4. Резюме по идентификаторам пользователей и групп : Майкл Джонсон 10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон
10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон 10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.1. Аргументы программы : Майкл Джонсон 10.3.2 Использование ресурсов : Майкл Джонсон
10.3.3. Применение ограничений использования ресурсов : Майкл Джонсон 10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон
10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон 10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон
10.4.2. Наблюдение за уничтожением дочерних процессов : Майкл Джонсон 10.4.3. Запуск новых программ : Майкл Джонсон
10.4.6. Уничтожение других процессов : Майкл Джонсон 10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон
10.5.2. Чтение и запись из процесса : Майкл Джонсон 10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон 10.6.3. Группы процессов : Майкл Джонсон
10.6.4. Висячие группы процессов : Майкл Джонсон 10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон
10.7.1. Запуск внешних программ с помощью ladsh : Майкл Джонсон 10.8. Создание клонов : Майкл Джонсон
Глава 11 Простое управление файлами : Майкл Джонсон 11.1. Режим файла : Майкл Джонсон
11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон 11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон
11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон 11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон
11.2. Основные файловые операции : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон 11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.4. Манипулирование содержимым каталогов : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5. Манипуляции файловыми дескрипторами : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7. Добавление перенаправления для ladsh : Майкл Джонсон
11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон 11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон
продолжение 434 11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон
11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон 11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон
11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон 11.1.1. Права доступа к файлу : Майкл Джонсон
11.1.2. Модификаторы прав доступа к файлам : Майкл Джонсон 11.1.3. Типы файлов : Майкл Джонсон
11.1.4. Маска umask процесса : Майкл Джонсон 11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон
11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон 11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон
11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон 11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон
11.2.1. Файловые дескрипторы : Майкл Джонсон 11.2.3. Открытие файлов в файловой системе : Майкл Джонсон
11.2.4. Чтение, запись и перемещение : Майкл Джонсон 11.2.5. Частичное чтение и запись : Майкл Джонсон
11.2.7. Синхронизация файлов : Майкл Джонсон 11.3. Запрос и изменение информации inode : Майкл Джонсон
11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон 11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон
11.3.1. Поиск информации inode : Майкл Джонсон 11.3.2. Простой пример stat() : Майкл Джонсон
11.3.7. Расширенные атрибуты Ext3 : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.4.1. Создание входных точек устройств и именованных каналов : Майкл Джонсон
11.4.3. Использование символических ссылок : Майкл Джонсон 11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
11.5.3. Дублирование файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон
11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон 11.7.1. Структуры данных : Майкл Джонсон
11.7.2. Изменения в коде : Майкл Джонсон Глава 12 Обработка сигналов : Майкл Джонсон
12.1. Концепция сигналов : Майкл Джонсон 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.2. Программный интерфейс сигналов Linux и POSIX : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 478 : Майкл Джонсон 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6. Сигналы реального времени : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7. Дополнительные сведения о сигналах : Майкл Джонсон
12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон 12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон
продолжение 486 12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон
12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон 12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон
12.1.2. Простые сигналы : Майкл Джонсон 12.1.3. Надежные сигналы : Майкл Джонсон
12.1.4. Сигналы и системные вызовы : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.2.3. Перехват сигналов : Майкл Джонсон
12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса : Майкл Джонсон 12.3. Доступные сигналы : Майкл Джонсон
продолжение 498 12.4. Написание обработчиков сигналов : Майкл Джонсон
12.5. Повторное открытие журнальных файлов : Майкл Джонсон 12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон
12.6.1. Очередность и порядок сигналов : Майкл Джонсон 12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон
12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон 12.7.1. Получение контекста сигнала : Майкл Джонсон
12.7.2. Отправка данных с сигналом : Майкл Джонсон 13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон
продолжение 508 : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон 13.2. Отображение в памяти : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.3. Блокирование файлов : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.4. Альтернативы read() и write() : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
13.1. Мультиплексирование входных и выходных данных : Майкл Джонсон 13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон
13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон 13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон
13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон 13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон
13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон продолжение 533
13.1.1. Неблокируемый ввод-вывод : Майкл Джонсон 13.1.2. Мультиплексирование с помощью poll() : Майкл Джонсон
13.1.3. Мультиплексирование с помощью select() : Майкл Джонсон 13.1.4. Сравнение poll() и select() : Майкл Джонсон
13.1.5. Мультиплексирование с помощью epoll : Майкл Джонсон 13.1.6 Сравнение poll() и epoll : Майкл Джонсон
13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон 13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон
13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон 13.2.2. Установка отображения в памяти : Майкл Джонсон
13.2.4. Синхронизация областей памяти на диск : Майкл Джонсон 13.2.5. Блокировка областей памяти : Майкл Джонсон
13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон 13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон
13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон 13.3.1. Блокировочные файлы : Майкл Джонсон
13.3.2. Блокировка записей : Майкл Джонсон 13.3.4. Аренда файла : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись : Майкл Джонсон 13.4.2. Игнорирование указателя файла : Майкл Джонсон
14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон 14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон
14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон продолжение 559 : Майкл Джонсон
14.5. Универсализация файловых имен : Майкл Джонсон 14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон
14.6. Добавление к ladsh возможностей работы с каталогами и универсализацией : Майкл Джонсон 14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон
14.7. Обход деревьев файловых систем : Майкл Джонсон 14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон
14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон 14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон
14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон 14.1. Текущий рабочий каталог : Майкл Джонсон
14.1.1. Поиск текущего рабочего каталога : Майкл Джонсон 14.4. Чтение содержимого каталога : Майкл Джонсон
продолжение 572 14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон
14.5.2. Внутренняя универсализация : Майкл Джонсон 14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон
14.6.2. Добавление универсализации файловых имен : Майкл Джонсон 14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон
14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон 14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон
14.7.1. Использование ftw() : Майкл Джонсон 14.7.2. Обход дерева файлов с помощью nft() : Майкл Джонсон
14.7.3. Реализация find : Майкл Джонсон 14.8. Уведомление о смене каталога : Майкл Джонсон
15.1. Основы управления заданиями : Майкл Джонсон 15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон
15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон 15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон
15.1.3. Обработка сигналов управления заданиями : Майкл Джонсон 15.2. Управление заданиями в ladsh : Майкл Джонсон
Глава 16 Терминалы и псевдотерминалы : Майкл Джонсон 16.1. Операции tty : Майкл Джонсон
16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон 16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон
16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон 16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон
16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон 16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон
16.5. Справочник по termios : Майкл Джонсон 16.5.1. Функции : Майкл Джонсон
16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон 16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон
16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон 16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон
16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон 16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон
16.6. Псевдотерминалы : Майкл Джонсон 16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон продолжение 613
16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон 16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон
16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон 16.1.2. Управляющие терминалы : Майкл Джонсон
16.1.4. Запись с помощью utempter : Майкл Джонсон 16.1.5. Запись вручную : Майкл Джонсон
16.2. Обзор termios : Майкл Джонсон 16.3. Примеры использования termios : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.3.1. Пароли : Майкл Джонсон
16.3.2. Последовательные коммуникации : Майкл Джонсон 16.4. Отладка termios : Майкл Джонсон
16.5.1. Функции : Майкл Джонсон 16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон
16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон 16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон
16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон 16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон
16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон 16.5.1. Функции : Майкл Джонсон
16.5.4. Флаги режима ввода : Майкл Джонсон 16.5.5. Флаги режима вывода : Майкл Джонсон
16.5.6. Управляющие флаги : Майкл Джонсон 16.5.7. Управляющие символы : Майкл Джонсон
16.5.8. Локальные флаги : Майкл Джонсон 16.5.9. Управление read() : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.1. Открытие псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.2. Простые способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон
16.6.3. Сложные способы открытия псевдотерминалов : Майкл Джонсон 16.6.4. Примеры псевдотерминалов : Майкл Джонсон
17.1. Поддержка протоколов : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.3. Основные действия с сокетами : Майкл Джонсон
17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон 17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон
17.4. Сокеты домена Unix : Майкл Джонсон 17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон
17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон 17.5. Сетевая обработка с помощью TCP/IP : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон продолжение 667 : Майкл Джонсон
17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон 17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон
17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон 17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон
17.8. Унаследованные сетевые функции : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.1.3. Как заставить реальность играть по точным правилам? : Майкл Джонсон
17.1.4. Адреса : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.3.1. Создание сокета : Майкл Джонсон
17.3.4. Ожидание соединений : Майкл Джонсон 17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон
17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон продолжение 687
17.4.2. Ожидание соединения : Майкл Джонсон 17.4.6. Передача файловых дескрипторов : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.5.1. Упорядочение байтов : Майкл Джонсон 17.5.2. Адресация IPv4 : Майкл Джонсон
17.5.3. Адресация IPv6 : Майкл Джонсон 17.5.4. Манипулирование IP-адресами : Майкл Джонсон
17.5.5. Преобразование имен в адреса : Майкл Джонсон 17.5.6. Преобразование адресов в имена : Майкл Джонсон
17.5.7. Ожидание TCP-соединений : Майкл Джонсон 17.5.8. Клиентские приложения TCP : Майкл Джонсон
17.6. Использование дейтаграмм UDP : Майкл Джонсон 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
продолжение 710 17.6.1. Создание UDP-сокета : Майкл Джонсон
17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм : Майкл Джонсон 17.6.3. Простой tftp-сервер : Майкл Джонсон
17.7. Ошибки сокетов : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон 17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами : Майкл Джонсон
17.8.2. Преобразование имен хостов : Майкл Джонсон 17.8.3. Пример поиска информации хоста с использованием унаследованных функций : Майкл Джонсон
17.8.4. Поиск номеров портов : Майкл Джонсон Глава 18 Время : Майкл Джонсон
18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.2. Использование таймеров : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
18.1. Вывод времени и даты : Майкл Джонсон 18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон
18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон 18.1.1. Представление времени : Майкл Джонсон
18.1.2. Преобразование, форматирование и разбор значений времени : Майкл Джонсон 18.1.3. Ограничения, связанные со временем : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
18.2.1. Режим ожидания : Майкл Джонсон 18.2.2. Интервальные таймеры : Майкл Джонсон
19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон 19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон
19.1. Псевдослучайные числа : Майкл Джонсон 19.2. Криптография и случайные числа : Майкл Джонсон
Глава 20 Программирование виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
продолжение 748 20.1. Начало работы : Майкл Джонсон
20.5. Управление переключением виртуальных консолей : Майкл Джонсон 20.6. Пример команды open : Майкл Джонсон
Глава 21 Консоль Linux : Майкл Джонсон 21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон
21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон продолжение 755 : Майкл Джонсон
21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон 21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон
продолжение 760 21.1. Базы данных возможностей : Майкл Джонсон
21.3. Возможности консоли Linux : Майкл Джонсон 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
продолжение 766 21.3.1. Управляющие символы : Майкл Джонсон
21.3.2. Управляющие последовательности : Майкл Джонсон 21.3.4. Составные управляющие последовательности : Майкл Джонсон
21.4. Прямой вывод на экран : Майкл Джонсон 22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон
продолжение 772 : Майкл Джонсон 22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон
22.2. Минимизация возможности появления атак : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.3. Общие бреши системы безопасности : Майкл Джонсон
22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон 22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон
22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон 22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон
22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон 22.1. Когда безопасность имеет значение? : Майкл Джонсон
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон продолжение 785
22.1.1. Когда выходит из строя система безопасности? : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.2.1. Передача полномочий : Майкл Джонсон
22.2.2. Получение вспомогательной программы : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.3.1. Переполнение буфера : Майкл Джонсон
22.3.3. Переменные окружения : Майкл Джонсон 22.3.5. Создание временных файлов : Майкл Джонсон
22.3.6. Режимы состязаний и обработчики сигналов : Майкл Джонсон 22.4. Запуск в качестве демона : Майкл Джонсон
Часть IV Библиотеки для разработки : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2. Регулярные выражения : Майкл Джонсон 23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон
23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон Глава 24 Управление терминалами с помощью библиотеки S-Lang : Майкл Джонсон
24.1. Обработка ввода : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2. Обработка вывода : Майкл Джонсон 24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон
24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон 24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон
24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон Глава 25 Библиотека хешированных баз данных : Майкл Джонсон
25.1. Обзор : Майкл Джонсон 25.2. Основные операции : Майкл Джонсон
25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон 25.3. Чтение записей : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.4. Модификация базы данных : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон Глава 26 Синтаксический анализ параметров командной строки : Майкл Джонсон
продолжение 822 : Майкл Джонсон 26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон
26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон 26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон
26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон 26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон
26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон 26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон
26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон 26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон
26.5. Псевдонимы параметров : Майкл Джонсон Глава 27 Динамическая загрузка во время выполнения : Майкл Джонсон
продолжение 834 : Майкл Джонсон 27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон
продолжение 836 : Майкл Джонсон Глава 28 Идентификация и аутентификация пользователей : Майкл Джонсон
28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон продолжение 839 : Майкл Джонсон
28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон 28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон
продолжение 842 : Майкл Джонсон 28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон
28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2. Регулярные выражения : Майкл Джонсон 23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон
23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон 23.1. Универсализация произвольных строк : Майкл Джонсон
23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон 23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон
23.2.2. Сопоставление с регулярными выражениями : Майкл Джонсон 23.2.3. Простая утилита grep : Майкл Джонсон
24.1. Обработка ввода : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2. Обработка вывода : Майкл Джонсон 24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон
24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон 24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон
24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
продолжение 862 24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang : Майкл Джонсон
24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон 24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон
24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон 24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон
24.2.6. Переключение наборов символов : Майкл Джонсон 24.2.7. Запись на экран : Майкл Джонсон
24.2.8. Рисование линий и прямоугольников : Майкл Джонсон 24.2.9. Использование цвета : Майкл Джонсон
25.1. Обзор : Майкл Джонсон 25.2. Основные операции : Майкл Джонсон
25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон 25.3. Чтение записей : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.4. Модификация базы данных : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон 25.1. Обзор : Майкл Джонсон
25.2. Основные операции : Майкл Джонсон 25.2.1. Открытие файла qdbm : Майкл Джонсон
25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон 25.3.1. Чтение определенной записи : Майкл Джонсон
25.5. Пример : Майкл Джонсон Глава 26 Синтаксический анализ параметров командной строки : Майкл Джонсон
26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон 26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон
26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон 26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон
26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон 26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон
26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон 26.5. Псевдонимы параметров : Майкл Джонсон
продолжение 896 26.1. Таблица параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.1.1. Определение параметров : Майкл Джонсон
26.1.2. Вложенные таблицы параметров : Майкл Джонсон 26.2. Использование таблиц параметров : Майкл Джонсон
26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон 26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон
26.2.1. Создание содержимого : Майкл Джонсон 26.2.2. Синтаксический анализ командной строки : Майкл Джонсон
26.2.4. Автоматические справочные сообщения : Майкл Джонсон 26.3. Использование обратных вызовов : Майкл Джонсон
26.4. Обработка ошибок : Майкл Джонсон Глава 27 Динамическая загрузка во время выполнения : Майкл Джонсон
27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон продолжение 911 : Майкл Джонсон
продолжение 912 27.1. Интерфейс dl : Майкл Джонсон
продолжение 914 28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон
продолжение 916 : Майкл Джонсон 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон продолжение 919 : Майкл Джонсон
28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон 28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон
28.1. Преобразование идентификатора в имя : Майкл Джонсон 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
продолжение 924 28.1.1. Пример: команда id : Майкл Джонсон
28.2. Подключаемые модули аутентификации (РАМ) : Майкл Джонсон 28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон
28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон продолжение 929
28.2.1. Диалоги РАМ : Майкл Джонсон 28.2.2. Действия РАМ : Майкл Джонсон
Приложение Б Исходный код ladsh : Майкл Джонсон Приложение Б Исходный код ladsh : Майкл Джонсон
Глоссарий : Майкл Джонсон Литература : Майкл Джонсон
notes.html    

Разделы
Околокомпьютерная литература (375)
Программирование (102)
Программы (75)
ОС и Сети (49)
Интернет (29)
Аппаратное обеспечение (16)
Базы данных (6)


Microsoft Office Журнал Компьютерра № 32 от 5 сентября 2006 года Журнал Компьютерра № 34 от 18 сентября 2006 года